Informacje o wersji
Edukacja
Klasa silnika
PVInstance
Brak możliwości tworzenia
Brak możliwości przeglądania

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.


Podsumowanie
Metody
PivotTo(targetCFrame: CFrame):()
Członkowie odziedziczeni
Odziedziczone przez:

Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
Origin
Bez replikacji
Brak możliwości dodawania do skryptu
Odczyt równoległy
PVInstance.Origin:CFrame

Pivot Offset
Bez replikacji
Brak możliwości dodawania do skryptu
Odczyt równoległy
PVInstance.Pivot Offset:CFrame

Metody
GetPivot
Zapis równoległy
Dostęp do symulacji
PVInstance:GetPivot():CFrame
Zwroty
Przykłady kodu
Prosta teleportacja postaci
-- Ten kod powinien być umieszczony w LocalScript pod StarterPlayerScripts
local Players = game:GetService("Players")
local ContextActionService = game:GetService("ContextActionService")
local player = Players.LocalPlayer
local function doTeleport(_actionName, inputState, _inputObject)
local character = player.Character
if character and character.Parent and inputState == Enum.UserInputState.Begin then
-- Przenieś postać o 10 studów do przodu w kierunku, w którym patrzy
local currentPivot = character:GetPivot()
character:PivotTo(currentPivot * CFrame.new(0, 0, -10))
end
end
ContextActionService:BindAction("Teleport", doTeleport, true, Enum.KeyCode.F)

PivotTo
Dostęp do symulacji
PVInstance:PivotTo(targetCFrame:CFrame):()
Parametry
targetCFrame:CFrame
Zwroty
()
Przykłady kodu
Prosta teleportacja postaci
-- Ten kod powinien być umieszczony w LocalScript pod StarterPlayerScripts
local Players = game:GetService("Players")
local ContextActionService = game:GetService("ContextActionService")
local player = Players.LocalPlayer
local function doTeleport(_actionName, inputState, _inputObject)
local character = player.Character
if character and character.Parent and inputState == Enum.UserInputState.Begin then
-- Przenieś postać o 10 studów do przodu w kierunku, w którym patrzy
local currentPivot = character:GetPivot()
character:PivotTo(currentPivot * CFrame.new(0, 0, -10))
end
end
ContextActionService:BindAction("Teleport", doTeleport, true, Enum.KeyCode.F)

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.