SurfaceSelection

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

A SurfaceSelection podkreśla szczególne twarze ( Class.PartAdornment.Adornee|TargetSurface) z jego Class.PartAdornment.Adornee . Kolor podkreślenia można konfigurować używając właściwości 2>Class.GuiBase3d.Color32>.

Obiekt SurfaceSelection jest zwykle używany przez Plugin , gdy użytkownik wybiera twarz BasePart .

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości odziedziczeni z: PartAdornment
  • Odczyt równoległy

    Ustawia obiekt, do którego można dodać ozdoby.

Właściwości odziedziczeni z: GuiBase3d
  • Odczyt równoległy

    Zdefiniuj kolor obiektu GUI.

  • Odczyt równoległy

    Ustawia przejrzystość obiektu GUI, gdzie 1 jest niewidoczny, a 0 jest całkowicie widoczny.

  • Odczyt równoległy

    Określa, czy obiekt i jego potomstwo zostaną wyświetlone.

Właściwości

TargetSurface

Odczyt równoległy

Określa, na którym polu pojawi się SurfaceSelection, na ozdobnym BasePart .

Metody

Zdarzenia