SurfaceSelection

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

A SurfaceSelection podświetla konkretną twarz ( TargetSurface ) ze swojej Adornee. Kolor podświetlenia jest konfigurowalny za pomocą właściwości Color3.

Przedmiot SurfaceSelection zwykle jest używany przez Plugin gdy użytkownik wybiera twarz BasePart .

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości odziedziczeni z: PartAdornmentWłaściwości odziedziczeni z: GuiBase3d
  • Odczyt równoległy

    Ustawia kolor obiektu GUI.

  • Odczyt równoległy

    Ustawia przejrzystość obiektu GUI, gdzie 1 jest niewidoczny, a 0 jest całkowicie widoczny.

  • Odczyt równoległy

    Określa, czy obiekt i jego potomkowie zostaną wyświetlone.

Właściwości

TargetSurface

Odczyt równoległy

Ustawia, na której stronie pojawi się wybór powierzchni, na ozdobionej BasePart .

Metody

Zdarzenia