LinearVelocity

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Ograniczenie Prędkość liniowa nakłada siłę na zgromadzenie, aby utrzymać stałą prędkość liniową . Można ustawić, aby nakładać siłę na całej długości Vector3 lub linii lub 2D-plane. Alternatywnie:

  • Jeśli chcesz kontrolować ilość stosowanego siły, użyj ograniczenia VectorForce.
  • Jeśli potrzebujesz tylko początkowej liniowej prędkości, ustaw właściwość AssemblyLinearVelocity bezpośrednio na zgromadzeniu.

Podczas konfiguracji ograniczenia może być pomocne, aby zbadać Jednostki Roblox, aby zrozumieć, jak jednostki Roblox porównują się z jednostkami metrycznymi.

Relatywność

Przyśpieszenie można kontrolować poprzez właściwość RelativeTo wymiaru World . Jeśli u

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości odziedziczeni z: Constraint

Właściwości

ForceLimitMode

Odczyt równoległy

Określa, jak ograniczona będzie siła ograniczenia. Gdy ustawiony na Magnitude, siła ograniczenia będzie mniejsza niż Class

ForceLimitsEnabled

Odczyt równoległy

Określa, czy siła ograniczenia będzie ograniczona lub czy rozwiązanie fizyczne może zastosować nieskończoną siłę, aby osiągnąć prędkość celu. Gdy włączone, siła ograniczenia jest ograniczona w oparciu o ForceLimitMode . Gdy wyłączone, rozwiązanie fizyczne zawsze zastosuje siłę, która jest wystarczająco du

LineDirection

Odczyt równoległy

Normalized Vector3 kierunek do ograniczenia prędkości wzdłuż linii, gdy VelocityConstraintMode jest ustawiony na Line .

LineVelocity

Odczyt równoległy

Wartość płyynąca z prędkości, gdy VelocityConstraintMode ustawiony na Line .

MaxAxesForce

Odczyt równoległy

Maksymalna siła wzdłuż każdej osi, na którą ograniczenie może zastosować, aby osiągnąć prędkość celu. Tylko używany,

MaxForce

Odczyt równoległy

Maksymalna wielkość wektora siły, którą może zastosować ograniczenie. Tylko używany, jeśli ForceLimitsEnabled jest prawdą i ForceLimitMode jest Magnitude .

MaxPlanarAxesForce

Odczyt równoległy

Maksymalna siła wzdłuż każdej osi, do której ograniczenie może zastosować, aby osiągnąć prędkość samolotu. Tylko uży

PlaneVelocity

Odczyt równoległy

Vector2 wartość prędkości w każdym kierunku obrotu samolotu, gdy VelocityConstraintMode jest ustawiony na Plane.

PrimaryTangentAxis

Odczyt równoległy

Główna osi w samolocie, gdy VelocityConstraintMode jest ustawiony na Plane . Wartość zależy od wartości RelativeTo jako następuje:

Odczyt równoległy

Ustawia właściwość Enum.ActuatorRelativeTo dla ograniczenia LinearVelocity.

SecondaryTangentAxis

Odczyt równoległy

Drugie osi w samolocie, gdy VelocityConstraintMode jest ustawiony na Plane . Wartość zależy od wartości RelativeTo jako następuje:

VectorVelocity

Odczyt równoległy

Vector3 wartość prędkości, gdy VelocityConstraintMode ustawiony na Vector.

VelocityConstraintMode

Odczyt równoległy

Tryb ograniczenia LinearVelocity : Line , Plane lub 1> enum.velocityConstraintMode|Vector1> . Domyślnie jest 4> enum.velocityConstraintMode|Vector4> .

Metody

Zdarzenia