Informacje o wersji
Edukacja
Klasa silnika
ImageButton

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.



Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
HoverImage
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
ImageButton.HoverImage:ContentId

HoverImageContent
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
ImageButton.HoverImageContent:Content

Image
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
ImageButton.Image:ContentId
Przykłady kodu
Zamek pod obrazem
local imageLabel = script.Parent
-- Obrazy w tym przykładzie mają 64x64
imageLabel.Size = UDim2.new(0, 64, 0, 64)
local function unlock()
imageLabel.Image = "rbxassetid://284402785" -- Odblokowana kłódka (64x64)
imageLabel.ImageColor3 = Color3.new(0, 0.5, 0) -- Ciemna zieleń
end
local function lock()
imageLabel.Image = "rbxassetid://284402752" -- Zablokowana kłódka (64x64)
imageLabel.ImageColor3 = Color3.new(0.5, 0, 0) -- Ciemna czerwień
end
-- Połącz zdarzenia; naszym domyślnym stanem jest zablokowane
imageLabel.MouseEnter:Connect(unlock)
imageLabel.MouseLeave:Connect(lock)
lock()

ImageColor3
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
ImageButton.ImageColor3:Color3
Przykłady kodu
Zamek pod obrazem
local imageLabel = script.Parent
-- Obrazy w tym przykładzie mają 64x64
imageLabel.Size = UDim2.new(0, 64, 0, 64)
local function unlock()
imageLabel.Image = "rbxassetid://284402785" -- Odblokowana kłódka (64x64)
imageLabel.ImageColor3 = Color3.new(0, 0.5, 0) -- Ciemna zieleń
end
local function lock()
imageLabel.Image = "rbxassetid://284402752" -- Zablokowana kłódka (64x64)
imageLabel.ImageColor3 = Color3.new(0.5, 0, 0) -- Ciemna czerwień
end
-- Połącz zdarzenia; naszym domyślnym stanem jest zablokowane
imageLabel.MouseEnter:Connect(unlock)
imageLabel.MouseLeave:Connect(lock)
lock()

ImageContent
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
ImageButton.ImageContent:Content

ImageRectOffset
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
ImageButton.ImageRectOffset:Vector2
Przykłady kodu
Animacja obrazu przy użyciu arkusza Sprite
-- Umieść to w ImageLabel/ImageButton o rozmiarze 256x256
local imageLabel = script.Parent
-- Następujący obraz ma wymiary 1024x1024 i 12 klatek (256x256)
-- Klatki odtwarzają animację mężczyzny, który zadaje cios
imageLabel.Image = "rbxassetid://848623155"
imageLabel.ImageRectSize = Vector2.new(256, 256)
-- Kolejność klatek do wyświetlenia (od lewej do prawej, a następnie od góry do dołu)
local frames = {
Vector2.new(0, 0),
Vector2.new(1, 0),
Vector2.new(2, 0),
Vector2.new(3, 0),
Vector2.new(0, 1),
Vector2.new(1, 1),
Vector2.new(2, 1),
Vector2.new(3, 1),
Vector2.new(0, 2),
Vector2.new(1, 2),
Vector2.new(2, 2),
Vector2.new(3, 2),
}
-- Animuj klatki pojedynczo w pętli
while true do
for _, frame in ipairs(frames) do
imageLabel.ImageRectOffset = frame * imageLabel.ImageRectSize
task.wait(0.1)
end
end

ImageRectSize
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
ImageButton.ImageRectSize:Vector2
Przykłady kodu
Animacja obrazu przy użyciu arkusza Sprite
-- Umieść to w ImageLabel/ImageButton o rozmiarze 256x256
local imageLabel = script.Parent
-- Następujący obraz ma wymiary 1024x1024 i 12 klatek (256x256)
-- Klatki odtwarzają animację mężczyzny, który zadaje cios
imageLabel.Image = "rbxassetid://848623155"
imageLabel.ImageRectSize = Vector2.new(256, 256)
-- Kolejność klatek do wyświetlenia (od lewej do prawej, a następnie od góry do dołu)
local frames = {
Vector2.new(0, 0),
Vector2.new(1, 0),
Vector2.new(2, 0),
Vector2.new(3, 0),
Vector2.new(0, 1),
Vector2.new(1, 1),
Vector2.new(2, 1),
Vector2.new(3, 1),
Vector2.new(0, 2),
Vector2.new(1, 2),
Vector2.new(2, 2),
Vector2.new(3, 2),
}
-- Animuj klatki pojedynczo w pętli
while true do
for _, frame in ipairs(frames) do
imageLabel.ImageRectOffset = frame * imageLabel.ImageRectSize
task.wait(0.1)
end
end

ImageTransparency
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
ImageButton.ImageTransparency:number

IsLoaded
Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
ImageButton.IsLoaded:boolean
Przykłady kodu
Czas ładowania obrazu
local imageLabel = script.Parent
local startTime = workspace.DistributedGameTime
-- Czekaj na załadowanie obrazu
while not imageLabel.IsLoaded do
task.wait()
end
-- Zmierz i wyświetl, jak długo zajęło załadowanie
local deltaTime = workspace.DistributedGameTime - startTime
print(("Obraz załadowany w %.3f sekund"):format(deltaTime))

PressedImage
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
ImageButton.PressedImage:ContentId

PressedImageContent
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
ImageButton.PressedImageContent:Content

ResampleMode
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
ImageButton.ResampleMode:Enum.ResamplerMode

ScaleType
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
ImageButton.ScaleType:Enum.ScaleType

SliceCenter
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
ImageButton.SliceCenter:Rect

SliceScale
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
ImageButton.SliceScale:number

TileSize
Odczyt równoległy
Możliwości: UI
ImageButton.TileSize:UDim2

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.