NoCollisionConstraint

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Ograniczenie kolizji NoCollisionConstraint zapobiega kolizjom między dwoma konkretnymi częściami, ale te części nadal mogą rejestrować kolizje z resztą świata.W porównaniu do grup kolizyjnych zapewnia bezpośredni sposób wyłączenia konkretnych kolizji, takich jak koło samochodu ścierające się z ciałosamochodu.

Najczęstszym sposobem tworzenia tego ograniczenia jest wybranie Brak kolizji poprzez menu Twórz w programie Studio w zakładce Model w pasku narzędzi.

W przeciwieństwie do większości ograniczeń NoCollisionConstraint nie wykorzystuje żadnego Attachments.Zauważ, że narzędzie działa inaczej w zależności od tego, ile części zostanie wybranych, gdy narzędzie jest aktywowane:


<td>Zachowanie narzędzia</td>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Nie wybrano części</td>
<td>Następne dwie części, które zostaną kliknięte, zostaną połączone ze sobą. Jeśli ta sama część zostanie kliknięta dwa razy, nie zostanie utworzone żadne połączenie.</td>
</tr>
<tr>
<td>Wybrano jedną część</td>
<td>Następna część, która zostanie kliknięta, zostanie połączona z wybraną częścią.</td>
</tr>
<tr>
<td>Wybrano dwie części</td>
<td>Obie wybrane części zostaną połączone ze sobą.</td>
</tr>
</tbody>
Opcja

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości

Enabled

Odczyt równoległy

Właściwość ta określa, czy dwie połączone części, Part0 i Part1, będą się ze sobą zderzać.

Odczyt równoległy

Drugi BasePart, który łączy się z ograniczeniem.

Odczyt równoległy

Pierwszy BasePart łączący się z ograniczeniem.

Metody

Zdarzenia