ChorusSoundEffect

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Efekt dźwięku Chorus simuluje efekt wielu głosów lub instrumentów grających tę samą część.Robi to, przejmując oryginalny dźwięk i nakładając kopie tego dźwięku.Te kopie nie są dokładnymi dopasowaniami do oryginału, ale zamiast tego różnią się wysokością nieco.Symuluje to prawdziwy chór, ponieważ różni śpiewacy lub instrumenty będą miały niewielkie odchylenia.Efekt ten może być zastosowany do pojedynczego dźwięku lub grupy dźwięków poprzez przypisanie go do żądanego instancja.

Podobnie jak wszystkie inne SoundEffect , efekt dźwięku chóru może być zastosowany zarówno do Sound lub SoundGroup poprzez powiązanie z którymkolwiek z nich.

Podsumowanie

Właściwości

  • Odczyt równoległy

    Kontroluje, jak intensywny jest efekt.

  • Odczyt równoległy

    Procent oryginalnego dźwięku, który zostanie zastosowany do filtra.

  • Odczyt równoległy

    Jak często zmienia się zmiana wysokości.

Właściwości odziedziczeni z: SoundEffect
  • Odczyt równoległy

    Przełącza efekt na i wyłączone.

  • Odczyt równoległy

    Określa kolejność, w jakiej efekt zostanie zastosowany w stosunku do innych efektów.

Właściwości

Depth

Odczyt równoległy

Zakres: 0 do 1 (domyślnie 0,15) Kontroluje, jak intensywny jest efekt.

Odczyt równoległy

Zakres: 0 do 1 (domyślnie 0,5) Procent oryginalnego dźwięku, który zostanie zastosowany do filtra.Podniesienie tej wartości sprawi, że efekt będzie brzmiał głośniej i będzie bardziej widoczny.

Rate

Odczyt równoległy

Zakres: 0 do 20 (domyślnie 0,5) Jak często zmienia się wysokość odchylenia. Pomiar w Hz.

Metody

Zdarzenia