ChorusSoundEffect

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

A ChorusSoundEffect simuluje efekt wielu głosów lub instrumentów grających tę samą część. Robi to, biorąc oryginalny dźwięk i łącząc kopie tego dźwięku. Te kopie nie są dokładne do oryginału, ale zamiast tego zmieniają się nieco w wysokości. Ten efekt można zastosować do dowolnego dźwięku lub grupy dźwięków przez uwarstwienie go do pożąd

Podobnie jak wszystkie inne SoundEffect, a ChorusSoundEffect może być zastosowany do Sound lub SoundGroup poprzez bycie jego rodzicem.

Podsumowanie

Właściwości

  • Odczyt równoległy

    Kontroluje, jak intensywny jest efekt.

  • Odczyt równoległy

    Procent oryginalnego dźwięku, który zostanie zastosowany do filtra.

  • Odczyt równoległy

    Jak często zmienia się wysokość tonu.

Właściwości odziedziczeni z: SoundEffect
  • Odczyt równoległy

    Przełącza efekt na i wyłączone.

  • Odczyt równoległy

    Określa kolejność zastosowania efektu w odniesieniu do innych efektów.

Właściwości

Depth

Odczyt równoległy

Zakres: 0 do 1 (domyślnie 0,15) Kontroluje, jak intensywny jest efekt.

Odczyt równoległy

Zakres: 0 do 1 (domyślnie 0,5) Procent oryginalnego dźwięku, który zostanie zastosowany do filtra. Podwyższanie tego wartości uczyni dźwięk efektu bardziej widocznym i bardziej widocznym.

Rate

Odczyt równoległy

Zakres: 0 do 20 (domyślnie 0,5) Jak często zmienia się zmiana wysokości. Pomiar w Hz.

Metody

Zdarzenia