FriendPages
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
FriendPages to specjalna wersja Pages zwrotu zwróconego przez Players:GetFriendsAsync().Przedmioty zawarte w zawierają informacje o przyjaciółach gracza i mają następną strukturę:
<th>Typ</th><th>Opis</th></tr><tr><td><code>Nazwa wyświetlania</code></td><td>ciąg</td><td>Obecna nazwa wyświetlania znajomy.</td></tr><tr><td><code>Id</code></td><td>int64</td><td>ID użytkownika znajomy.</td></tr><tr><td><code>Nazwa użytkownika</code></td><td>ciąg</td><td>Nazwa użytkownika znajomy.</td></tr>
Nazwa |
Zobacz przykłady kodu, jak przeszukiwać przyjaciół gracza.
Przykłady kodu
This code sample loads the Player.UserId of the player whose username is provided at the top of the script by using Players:GetUserIdFromNameAsync(). Then, it gets a FriendPages object by calling Players:GetFriendsAsync() and iterates over each entry using the iterPageItems function. The username of each friend is stored in a table, then printed at the end.
local Players = game:GetService("Players")
local USERNAME = "Cozecant"
local function iterPageItems(pages)
return coroutine.wrap(function()
local pagenum = 1
while true do
for _, item in ipairs(pages:GetCurrentPage()) do
coroutine.yield(item, pagenum)
end
if pages.IsFinished then
break
end
pages:AdvanceToNextPageAsync()
pagenum = pagenum + 1
end
end)
end
-- First, get the user ID of the player
local userId = Players:GetUserIdFromNameAsync(USERNAME)
-- Then, get a FriendPages object for their friends
local friendPages = Players:GetFriendsAsync(userId)
-- Iterate over the items in the pages. For FriendPages, these
-- are tables of information about the friend, including Username.
-- Collect each username in a table
local usernames = {}
for item, _pageNo in iterPageItems(friendPages) do
table.insert(usernames, item.Username)
end
print("Friends of " .. USERNAME .. ": " .. table.concat(usernames, ", "))
Podsumowanie
Właściwości
Właściwości odziedziczeni z: PagesCzy obecna strona jest ostatnią dostępną stroną, czy nie.
Metody
Metody odziedziczeni z: PagesZwraca elementy na obecnej stronie. Klucze w elementach są określone przez źródło tego obiektu.
Iteruje do następnej strony w obiekcie stron, jeśli to możliwe.