Klasa silnika
FriendPages
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Podsumowanie
Przykłady kodu
Drukuj znajomych Roblox
local Players = game:GetService("Players")
local USERNAME = "Cozecant"
local function iterPageItems(pages)
return coroutine.wrap(function()
local pagenum = 1
while true do
for _, item in ipairs(pages:GetCurrentPage()) do
coroutine.yield(item, pagenum)
end
if pages.IsFinished then
break
end
pages:AdvanceToNextPageAsync()
pagenum = pagenum + 1
end
end)
end
-- Najpierw uzyskaj identyfikator użytkownika gracza
local userId = Players:GetUserIdFromNameAsync(USERNAME)
-- Następnie uzyskaj obiekt FriendPages dla ich znajomych
local friendPages = Players:GetFriendsAsync(userId)
-- Iteruj przez elementy w stronach. Dla FriendPages, są to
-- tabele informacji o znajomych, w tym Nazwa użytkownika.
-- Zbieraj każdą nazwę użytkownika w tabeli
local usernames = {}
for item, _pageNo in iterPageItems(friendPages) do
table.insert(usernames, item.Username)
end
print("Połączenia " .. USERNAME .. ": " .. table.concat(usernames, ", "))