TextSource
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Reprezentuje głośnik w TextChannel .
TextSources dostarczają szczegóły na temat uprawnień, które użytkownik ma w TextChannels . Może być wiele TextSources dla użytkownika, jeśli użytkownik należy do wielu 0> Class.TextChannel|TextChannels0> .
Utwórz TextSources z TextChannel:AddUserAsync(), który dodaje TextSource do 1> Class.TextChannel1> jako potomnego.
Usuń TextSources poprzez wezwanie TextSource.Destroy.
Nazwa TextSource jest Player.DisplayName użytkownika związanego z TextSource poprzez 2>Class.TextSource.UserId2> .
Aby dowiedzieć się więcej o używaniu TextSources, zobacz W czacie tekstowym w wersji doświadczenia.
Podsumowanie
Właściwości
Określa, czy użytkownik może wysyłać wiadomości do TextChannel .
Id użytkownika reprezentowanego przez TextSource .
Właściwości
CanSend
Określa, czy użytkownik może wysyłać wiadomości do TextChannel .
Jeśli false , użytkownik może czytać tylko wiadomości w TextChannel .
UserId
Id użytkownika reprezentowanego przez TextSource .
W przyszłości można dodać wsparcie dla entytetów nieużytkowników poprzez przesłanie ujemnych liczb dla tej właściwości.