TextSource
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Reprezentuje mówcę w TextChannel .
TextSources dostarcz szczegóły na temat uprawnień, które użytkownicy mają w TextChannels .Może istnieć wiele TextSources dla użytkownika, jeśli użytkownik należy do wielu TextChannels.
Twórz TextSources z TextChannel:AddUserAsync(), który dodaje TextSource do TextChannel jako potomek.
Usuń TextSources poprzez wezwanie TextSource.Destroy.
Nazwa TextSource jest nazwą użytkownika powiązanego z Player.DisplayName poprzez TextSource za pośrednictwem TextSource.UserId.
Aby dowiedzieć się więcej o korzystaniu z TextSources, zobacz Czat tekstowy w doświadczeniu.
Podsumowanie
Właściwości
Określa, czy użytkownik może wysyłać wiadomości do TextChannel.
Id użytkownika reprezentowanego przez TextSource.
Właściwości
CanSend
Określa, czy użytkownik może wysyłać wiadomości do TextChannel.
Jeśli false, użytkownik może czytać wiadomości tylko w TextChannel.
UserId
Id użytkownika reprezentowanego przez TextSource.
W przyszłości można dodać wsparcie dla nieużytkowych jednostek poprzez przekazanie negatywnych liczb dla tej właściwości.