TextSource

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości tworzenia

Reprezentuje mówcę w TextChannel .

TextSources dostarcz szczegóły na temat uprawnień, które użytkownicy mają w TextChannels .Może istnieć wiele TextSources dla użytkownika, jeśli użytkownik należy do wielu TextChannels.

Twórz TextSources z TextChannel:AddUserAsync(), który dodaje TextSource do TextChannel jako potomek.

Usuń TextSources poprzez wezwanie TextSource.Destroy.

Nazwa TextSource jest nazwą użytkownika powiązanego z Player.DisplayName poprzez TextSource za pośrednictwem TextSource.UserId.

Aby dowiedzieć się więcej o korzystaniu z TextSources, zobacz Czat tekstowy w doświadczeniu.

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości

CanSend

Odczyt równoległy

Określa, czy użytkownik może wysyłać wiadomości do TextChannel.

Jeśli false, użytkownik może czytać wiadomości tylko w TextChannel.

UserId

Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy

Id użytkownika reprezentowanego przez TextSource.

W przyszłości można dodać wsparcie dla nieużytkowych jednostek poprzez przekazanie negatywnych liczb dla tej właściwości.

Metody

Zdarzenia