TextSource

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości tworzenia

Reprezentuje głośnik w TextChannel .

TextSources dostarczają szczegóły na temat uprawnień, które użytkownik ma w TextChannels . Może być wiele TextSources dla użytkownika, jeśli użytkownik należy do wielu 0> Class.TextChannel|TextChannels0> .

Utwórz TextSources z TextChannel:AddUserAsync(), który dodaje TextSource do 1> Class.TextChannel1> jako potomnego.

Usuń TextSources poprzez wezwanie TextSource.Destroy.

Nazwa TextSource jest Player.DisplayName użytkownika związanego z TextSource poprzez 2>Class.TextSource.UserId2> .

Aby dowiedzieć się więcej o używaniu TextSources, zobacz W czacie tekstowym w wersji doświadczenia.

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości

CanSend

Odczyt równoległy

Określa, czy użytkownik może wysyłać wiadomości do TextChannel .

Jeśli false , użytkownik może czytać tylko wiadomości w TextChannel .

UserId

Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy

Id użytkownika reprezentowanego przez TextSource .

W przyszłości można dodać wsparcie dla entytetów nieużytkowników poprzez przesłanie ujemnych liczb dla tej właściwości.

Metody

Zdarzenia