Edukacja
Klasa silnika
WeldConstraint

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.


Podsumowanie
Członkowie odziedziczeni

Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
Active
Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy
Możliwości: Physics
Dostęp do symulacji
WeldConstraint.Active:boolean

Enabled
Bez replikacji
Odczyt równoległy
Możliwości: Physics
Dostęp do symulacji
WeldConstraint.Enabled:boolean

Part0
Bez replikacji
Odczyt równoległy
Możliwości: Physics
Dostęp do symulacji
WeldConstraint.Part0:BasePart
Przykłady kodu
Część0
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local partA = Instance.new("Part")
local partB = Instance.new("Part")
partA.Position = Vector3.new(0, 10, 0)
partA.Parent = Workspace
partB.Position = Vector3.new(0, 10, 10)
partB.Parent = Workspace
local weld = Instance.new("WeldConstraint")
weld.Part0 = partA
weld.Part1 = partB
weld.Parent = partA

Part1
Bez replikacji
Odczyt równoległy
Możliwości: Physics
Dostęp do symulacji
WeldConstraint.Part1:BasePart
Przykłady kodu
Część1
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local partA = Instance.new("Part")
local partB = Instance.new("Part")
partA.Position = Vector3.new(0, 10, 0)
partA.Parent = Workspace
partB.Position = Vector3.new(0, 10, 10)
partB.Parent = Workspace
local weld = Instance.new("WeldConstraint")
weld.Part0 = partA
weld.Part1 = partB
weld.Parent = partA

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.