Informacje o wersji
Edukacja
Klasa silnika
InsertService
Brak możliwości tworzenia
Usługa

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.


Podsumowanie
Właściwości
Metody
ApproveAssetId(assetId: number):()
Przestarzałe
ApproveAssetVersionId(assetVersionId: number):()
Przestarzałe
CreateMeshPartAsync(meshId: ContentId,collisionFidelity: Enum.CollisionFidelity,renderFidelity: Enum.RenderFidelity):MeshPart
GetBaseCategories():{any}
Przestarzałe
GetBaseSets():{any}
Przestarzałe
GetCollection(categoryId: number):{any}
Przestarzałe
GetFreeDecals(searchText: string,pageNum: number):{any}
Przestarzałe
GetFreeDecalsAsync(searchText: string,pageNum: number):{any}
GetFreeModels(searchText: string,pageNum: number):{any}
Przestarzałe
GetFreeModelsAsync(searchText: string,pageNum: number):{any}
GetUserCategories(userId: User):{any}
Przestarzałe
GetUserSets(userId: User):{any}
Przestarzałe
Insert(instance: Instance):()
Przestarzałe
loadAsset(assetId: number):Instance
Przestarzałe
Członkowie odziedziczeni

Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
AllowInsertFreeModels
Przestarzałe

Metody
ApproveAssetId
Przestarzałe

ApproveAssetVersionId
Przestarzałe

CreateMeshPartAsync
Wynik
Możliwości: Basic
InsertService:CreateMeshPartAsync(
meshId:ContentId, collisionFidelity:Enum.CollisionFidelity, renderFidelity:Enum.RenderFidelity
Parametry
meshId:ContentId
collisionFidelity:Enum.CollisionFidelity
renderFidelity:Enum.RenderFidelity
Zwroty

GetBaseCategories
Przestarzałe

GetBaseSets
Przestarzałe

GetCollection
Przestarzałe

GetFreeDecals
Przestarzałe

GetFreeDecalsAsync
Wynik
Możliwości: AssetRead
InsertService:GetFreeDecalsAsync(
searchText:string, pageNum:number
Parametry
searchText:string
pageNum:number
Zwroty
Przykłady kodu
InsertService:GetFreeDecalsAsync
local InsertService = game:GetService("InsertService")
local page = unpack(InsertService:GetFreeDecalsAsync("Koty", 0)) -- Szukaj "Koty" na stronie 1.
for i = 1, page.TotalCount do
local item = page.Results[i]
print("Element #" .. i)
for key, value in pairs(item) do
print(" " .. key .. ": " .. value)
end
end

GetFreeModels
Przestarzałe

GetFreeModelsAsync
Wynik
Możliwości: AssetRead
InsertService:GetFreeModelsAsync(
searchText:string, pageNum:number
Parametry
searchText:string
pageNum:number
Zwroty
Przykłady kodu
InsertService:GetFreeModelsAsync
local InsertService = game:GetService("InsertService")
local page = unpack(InsertService:GetFreeModelsAsync("Kotki", 0)) -- Szukaj "Kotki" na stronie 1.
for i = 1, page.TotalCount do
local item = page.Results[i]
print("Przedmiot #" .. i)
for key, value in pairs(item) do
print(" " .. key .. ": " .. value)
end
end

GetLatestAssetVersionAsync
Wynik
Możliwości: AssetRead
InsertService:GetLatestAssetVersionAsync(assetId:number):number
Parametry
assetId:number
Zwroty

GetUserCategories
Przestarzałe

GetUserSets
Przestarzałe

Insert
Przestarzałe

LoadAsset
Wynik
Możliwości: LoadOwnedAsset
InsertService:LoadAsset(assetId:number):Instance
Parametry
assetId:number
Zwroty
Przykłady kodu
InsertService:ZaładujZasób
local InsertService = game:GetService("InsertService")
local ASSET_ID = 82353
local asset = InsertService:LoadAsset(ASSET_ID)
asset.Parent = workspace

loadAsset
Przestarzałe

LoadAssetVersion
Wynik
Możliwości: LoadOwnedAsset
InsertService:LoadAssetVersion(assetVersionId:number):Instance
Parametry
assetVersionId:number
Zwroty
Przykłady kodu
InsertService:LoadAssetVersion
local InsertService = game:GetService("InsertService")
local ASSET_VERSION_ID = 296050499
-- Ładowanie wersji zasobu
local asset = InsertService:LoadAssetVersion(ASSET_VERSION_ID)
asset.Parent = game.Workspace

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.