NetworkServer
Pokaż przestarzałe
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Class.NetworkServer przechowuje wszystkie NetworkReplicator w grze i obsługuje wszystkie połączenia. NetworkPeer:SetOutgoingKBPSLimit() można używać do imitowania opóźnienia podczas używania Start Server.
Podsumowanie
Metody
Ustawia maksymalną przepustowość wychodzącą, którą Roblox może używać.
Właściwości
Metody
Atrybut Właściwości odziedziczony z: NetworkPeer