Informacje o wersji
Edukacja
Klasa silnika
FloatCurve

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.


Podsumowanie
Właściwości
Członkowie odziedziczeni

Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
Length
Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy
Możliwości: Basic
FloatCurve.Length:number

Metody
GetKeyAtIndex
Możliwości: Basic
FloatCurve:GetKeyAtIndex(index:number):FloatCurveKey
Parametry
index:number

GetKeyIndicesAtTime
Możliwości: Basic
FloatCurve:GetKeyIndicesAtTime(time:number):{any}
Parametry
time:number
Zwroty

GetKeys
Możliwości: Basic
FloatCurve:GetKeys():{any}
Zwroty

GetValueAtTime
Możliwości: Basic
FloatCurve:GetValueAtTime(time:number):number?
Parametry
time:number
Zwroty

InsertKey
Możliwości: Basic
FloatCurve:InsertKey(key:FloatCurveKey):{any}
Parametry
Zwroty

RemoveKeyAtIndex
Możliwości: Basic
FloatCurve:RemoveKeyAtIndex(
startingIndex:number, count:number
Parametry
startingIndex:number
count:number
Wartość domyślna: 1
Zwroty

SetKeys
Możliwości: Basic
FloatCurve:SetKeys(keys:{any}):number
Parametry
keys:{any}
Zwroty

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.