JointInstance

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości tworzenia

JointInstance jest podstawową klasą dla łączników, takich jak Welds i Motors.

Weld , WeldConstraint , Motor i 0>

Spawy nie mają kierunkowości. Możesz wyobrazić sobie elastyczne połączenia tworzące gałąź drzewa. Wszystkie części w dół drzewa z korzeni będą się poruszać, a ich spawy "dzieci" w tym drzewie będą się poruszać z nimi.

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości

Active

Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy

Ten parametr określa, czy stawia jest obecnie aktywny w świecie. Jeśli tak, to stawia jest aktywny.

Jeśli JointInstance nie jest w Workspace lub JointsService, lub jedna z jego części nie jest w Workspace, związek będzie nieaktywne.

Rygidne łączenia, takie jak Weld , Snap , WeldConstraint , 1> Class.Motor1> lub 4> Class.Motor6D4> mogą być również wyłą

Odczyt równoległy

C0 jest aspektem pozycji orientacji między dwoma częściami w spoinie. JointInstance.Part0 i JointInstance.Part1 przesuwają się odpowiednio do tej wartości, która określa ich pozycje wzajemnie.

Odczyt równoległy

Subtrowany z właściwości JointInstance.C0 aby stworzyć punkt odchylenia dla JointInstance.Part1.

Enabled

Odczyt równoległy

Ta właściwość ustawia, czy wiązka jest aktywna lub nie.

Gdy ta właściwość jest ustawiona na prawdę, jeśli właściwości JointInstance.Part0 i JointInstance.Part1 są ustawiać, to łącznik będzie zapewnić, że jego dwa części będą połączone i zachowują się zgodnie z typem łączenia (tj. Class.W

Zobacz również:

Odczyt równoległy

Pierwszy BasePart do którego połączono wspólne.

Odczyt równoległy

Drugi BasePart dołączony przez zewnętrzne połączenie.

Metody

Zdarzenia