JointInstance
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Wspólna instancja jest klasą bazową dla połączeń takich jak Welds i Motors.
Weld , WeldConstraint , Motor , i Motor6D wszystkie łączą wiele części w taką samą złożenie .Każde złożenie ma część korzenną ( ), a gdy / zostanie zmodyfikowana, część korzenna pozostanie tam, gdzie była.
Spawy nie mają żadnego kierunku.Możesz sobie wyobrazić sztywne stawy tworzące gałąź drzewa rozgałęziającą się od części korzeniowej.Wszystkie części w dół drzewa od korzenia będą się poruszać, a ich spawane "dzieci" w tym drzewie będą się z nimi poruszać.
Podsumowanie
Właściwości
Określa, czy stawka jest obecnie aktywna w świecie.
Określa, w jaki sposób punkt odliczenia jest przymocowany do JointInstance.Part0.
Odliczana jest od właściwości JointInstance.C0 w celu stworzenia punktu odliczenia dla JointInstance.Part1.
Ustawia, czy stawka jest aktywna, czy nie.
Pierwszy BasePart który połączenie łączy.
Drugi BasePart, który łączy się z połączeniem wspólnego.
Właściwości
Active
Właściwość ta określa, czy stawka jest obecnie aktywna w świecie. Jeśli jest prawda, stawka jest aktywna.
Jeśli JointInstance nie jest w Workspace lub JointsService, lub jedna z jego części nie jest w przestrzeni roboczej, połączenie będzie nieaktywne.
Sztywne stawy, takie jak Weld , Snap , WeldConstraint , Motor lub Motor6D mogą również zostać wyłączone ze względu na konflikty z innymi sztywnymi stawami, takimi jak stawy między tymi samymi dwoma częściami lub pośrednie cykle w grafice spawania.Wspawania wyłączone w ten sposób mogą zostać ponownie włączone później, gdy zostanie dodany lub usunięty inny staw lub część.
C0
C0 to aspekt pozycji orientacji między dwoma częściami w spawie.JointInstance.Part0 i JointInstance.Part1 przesuń odpowiednio do tej wartości, która oznacza ich odpowiednie pozycje.
C1
Odliczana jest od właściwości JointInstance.C0 w celu stworzenia punktu odliczenia dla JointInstance.Part1.
Enabled
Właściwość ta określa, czy stawka jest aktywna, czy nie.
Gdy ta właściwość jest ustawiona na prawdę, jeśli właściwości łączników JointInstance.Part0 i JointInstance.Part1 są ustawiać, łącznik zapewni, że jego dwie części będą połączone i zachowają się zgodnie z typem łącznika (np. i ).
Zobacz także:
- JointInstance.Active , określa, czy stawka jest obecnie aktywna w świecie