ScreenshotHud

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości tworzenia
Bez replikacji

Interfejs użytkownika ScreenshotHud jest 2D interfecem użytkownika, który pozwala użytkownikom na przechwytywanie i zapisywanie zrzutów ekranu na ich lokalnym urządzenie.Składa się z następujących elementów UI:

  • Przykrycie zawierające nazwę doświadczenia i markę Roblox.Pozostają one na ekranie, gdy jest wykonywany zrzut ekranu, choć nazwa doświadczenia może zostać wyłączona za pomocą właściwości ScreenshotHud.ExperienceNameOverlayEnabled.
  • Przycisk aparatu, który ukrywa całą UI, z wyjątkiem powłoki i wykonuje zrzut ekranu.
  • Przycisk zamykający, który zamyka ScreenshotHud.

Przykłady kodu

LocalScript

local GuiService = game:GetService("GuiService")
local screenshotHud = GuiService:WaitForChild("ScreenshotHud")
screenshotHud.ExperienceNameOverlayEnabled = true
screenshotHud.OverlayFont = Enum.Font.GothamMedium
screenshotHud.Visible = true

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości

CameraButtonIcon

ContentId
Odczyt równoległy

ID zasobu ikony używanej do przycisku kamery.

CameraButtonPosition

Odczyt równoległy

Lokalizacja ekranu przycisku kamery.

CloseButtonPosition

Odczyt równoległy

Lokalizacja ekranu przycisku zamknięcia.

CloseWhenScreenshotTaken

Odczyt równoległy

Określa, czy ScreenshotHud zamyka się automatycznie, gdy wykonywany jest zrzut ekranu.

HideCoreGuiForCaptures

Odczyt równoległy

HidePlayerGuiForCaptures

Odczyt równoległy

Visible

Odczyt równoległy

Określa, czy ScreenshotHud jest widoczne.

Metody

Zdarzenia