ScreenshotHud
Pokaż przestarzałe
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Interfejs użytkownika ScreenshotHud jest 2D interfecem użytkownika, który pozwala użytkownikom na przechwytywanie i zapisywanie zrzutów ekranu na ich lokalnym urządzenie.Składa się z następujących elementów UI:
- Przykrycie zawierające nazwę doświadczenia i markę Roblox.Pozostają one na ekranie, gdy jest wykonywany zrzut ekranu, choć nazwa doświadczenia może zostać wyłączona za pomocą właściwości ScreenshotHud.ExperienceNameOverlayEnabled.
- Przycisk aparatu, który ukrywa całą UI, z wyjątkiem powłoki i wykonuje zrzut ekranu.
- Przycisk zamykający, który zamyka ScreenshotHud.

Przykłady kodu
LocalScript
local GuiService = game:GetService("GuiService")
local screenshotHud = GuiService:WaitForChild("ScreenshotHud")
screenshotHud.ExperienceNameOverlayEnabled = true
screenshotHud.OverlayFont = Enum.Font.GothamMedium
screenshotHud.Visible = true
Podsumowanie
Właściwości
ID zasobu ikony używanej do przycisku kamery.
Lokalizacja ekranu przycisku kamery.
Lokalizacja ekranu przycisku zamknięcia.
Czy ScreenshotHud zamyka się automatycznie, gdy wykonywany jest zrzut ekranu.
Określa, czy ScreenshotHud jest widoczne.
Właściwości
CameraButtonIcon
ContentId
ID zasobu ikony używanej do przycisku kamery.
CloseWhenScreenshotTaken
Określa, czy ScreenshotHud zamyka się automatycznie, gdy wykonywany jest zrzut ekranu.