ScreenshotHud

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości tworzenia
Bez replikacji

Class.ScreenshotHud to interfejs użytkownika 2D, który umożliwia użytkownikom tworzenie i zapisywanie zdjęć ekranu na swoim lokalnym urządzenie. Składa się z następujących elementów interfejsu użytkownika:

  • Przykładka zawierająca nazwę doświadczenia i logo marki Roblox. Te pozostają na ekranie, gdy zostanie zrobiony screenhot, choć nazwę doświadczenia można wyłączyć poprzez właściwość ScreenshotHud.ExperienceNameOverlayEnabled.
  • Przycisk kamery, który ukrywa wszystkie interfejsy z wyjątkiem warstwy i robi zrzut ekranu.
  • Bliski przycisk, który zamyka ScreenshotHud.

Przykłady kodu

LocalScript

local GuiService = game:GetService("GuiService")
local screenshotHud = GuiService:WaitForChild("ScreenshotHud")
screenshotHud.ExperienceNameOverlayEnabled = true
screenshotHud.OverlayFont = Enum.Font.GothamMedium
screenshotHud.Visible = true

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości

CameraButtonIcon

ContentId
Odczyt równoległy

Identyfikator zasobu używany do przycisku kamery.

CameraButtonPosition

Odczyt równoległy

Lokalizacja ekranu przycisku kamerowego.

CloseButtonPosition

Odczyt równoległy

Lokalizacja ekranu przycisku zamknięcia.

CloseWhenScreenshotTaken

Odczyt równoległy

Określa, czy ScreenshotHud zamyka się automatycznie, gdy zostanie zrobione zdjęcie ekranu.

HideCoreGuiForCaptures

Odczyt równoległy

HidePlayerGuiForCaptures

Odczyt równoległy

Visible

Odczyt równoległy

Określa, czy ScreenshotHud jest widoczny.

Metody

Zdarzenia