ScreenshotHud
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Class.ScreenshotHud to interfejs użytkownika 2D, który umożliwia użytkownikom tworzenie i zapisywanie zdjęć ekranu na swoim lokalnym urządzenie. Składa się z następujących elementów interfejsu użytkownika:
- Przykładka zawierająca nazwę doświadczenia i logo marki Roblox. Te pozostają na ekranie, gdy zostanie zrobiony screenhot, choć nazwę doświadczenia można wyłączyć poprzez właściwość ScreenshotHud.ExperienceNameOverlayEnabled.
- Przycisk kamery, który ukrywa wszystkie interfejsy z wyjątkiem warstwy i robi zrzut ekranu.
- Bliski przycisk, który zamyka ScreenshotHud.
Przykłady kodu
local GuiService = game:GetService("GuiService")
local screenshotHud = GuiService:WaitForChild("ScreenshotHud")
screenshotHud.ExperienceNameOverlayEnabled = true
screenshotHud.OverlayFont = Enum.Font.GothamMedium
screenshotHud.Visible = true
Podsumowanie
Właściwości
Identyfikator zasobu używany do przycisku kamery.
Lokalizacja ekranu przycisku kamerowego.
Lokalizacja ekranu przycisku zamknięcia.
Czy ScreenshotHud zamknięcie automatycznie, gdy zostanie zrobione zdjęcie ekranu.
Określa, czy ScreenshotHud jest widoczny.
Właściwości
CameraButtonIcon
Identyfikator zasobu używany do przycisku kamery.
CloseWhenScreenshotTaken
Określa, czy ScreenshotHud zamyka się automatycznie, gdy zostanie zrobione zdjęcie ekranu.