Clouds
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Obiekt Chmury renderuje realistyczne chmury, które powoli przepływają po niebie.Zarówno pokrycie chmur i gęstość, jak również kolor chmur można dostosować, aby uzyskać atmosfery takie jak burzowe niebo, melancholijny zachód słońca, obce światy itp.
Zobacz artykuł Dynamiczne chmury dla podsumowania właściwości i oczekiwanych wyników.
Podsumowanie
Właściwości
Kontroluje kolor materiału cząstek chmury.
Definiuje pokrycie chmur w ogólnej warstwie widoku nieba.
Kontroluje gęstość cząstek w chmurach.
Przełącza renderowanie obiektu Clouds.
Właściwości
Color
Właściwość ta kontroluje kolor materiału cząstek chmury.Jednak kolor chmury jest wpływany przez kilka Lighting i Atmosphere właściwości, więc nie jest przeznaczony jako dedykowana właściwość do symulowania kolorowych zachodów słońca, wschodów słońca itp.
Zobacz artykuł Dynamiczne chmury dla podsumowania właściwości i oczekiwanych wyników.
Cover
Właściwość ta określa pokrycie chmur w ogólnej warstwie nieba. Prawidłowy zakres wynosi od 0 do 1 (luźne pokrycie chmur do pełnego pokrycia chmur).
Zobacz artykuł Dynamiczne chmury dla podsumowania właściwości i oczekiwanych wyników.
Density
Właściwość ta kontroluje gęstość cząstek w chmurach (proporcję cząstek pary wodnej w powietrzu przy pełnym pokryciu chmur).
Zobacz artykuł Dynamiczne chmury dla podsumowania właściwości i oczekiwanych wyników.