Clouds
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Przedmiot Chmury renderuje realistyczne chmury, które płyną powoli po niebie. Zarówno pokrywa chmur i gęstość mogą być dostosowane, jak i kolor chmur, aby osiągnąć atmosfery, takie jak burzliwe niebiosa, melancholijne zachody słońca, zabawne światy itp.
Zobacz artykuł Dynamiczne chmury dla podsumowania właściwości i oczekiwanych wyników.
Podsumowanie
Właściwości
Kontroluje kolor materiału chmurkowych cząstek.
Definiuje pokrycie chmur w całej warstwie nieba.
Kontroluje gęstość cząsteczek chmur.
Włącza renderowanie obiektu Clouds.
Właściwości
Color
Ta właściwość kontroluje kolor materiału z chmurkami. Kolor chmury jest jednak wpływany przez kilka Lighting i Atmosphere właściwości, więc nie jest ona przeznaczona do simulacji kolorów słońca, wschodów słońca, itp.
Zobacz artykuł Dynamiczne chmury dla podsumowania właściwości i oczekiwanych wyników.
Cover
To właściwość określa warstwę chmur w całej górnej warstwie nieba. Poprawny zakres wynosi od 0 do 1 (rozproszone chmury do pełnej chmury chmur).
Zobacz artykuł Dynamiczne chmury dla podsumowania właściwości i oczekiwanych wyników.
Density
Ta właściwość kontroluje gęstość cząsteczek w chmurach (proporcję cząsteczek wilgoci w powietrzu do całej pokrywy chmury).
Zobacz artykuł Dynamiczne chmury dla podsumowania właściwości i oczekiwanych wyników.