Klasa silnika
MessagingService
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Podsumowanie
Metody
PublishAsync(topic: string,message: Variant):() |
SubscribeAsync(topic: string,callback: function):RBXScriptConnection |
Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Metody
PublishAsync
SubscribeAsync
Zwroty
Przykłady kodu
Subskrybowanie wiadomości międzyserwerowych
local MessagingService = game:GetService("MessagingService")
local Players = game:GetService("Players")
local function onPlayerAdded(player)
-- subskrybuj temat
local topic = "player-" .. player.UserId
local connection = MessagingService:SubscribeAsync(topic, function(message)
print("Otrzymano wiadomość dla", player.Name, message.Data)
end)
player.AncestryChanged:Connect(function()
-- wypisz subskrypcję z tematu
connection:Disconnect()
end)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)