Hat
Pokaż przestarzałe
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Przykłady kodu
Manually Position Hats
local hat = script.Parent
local character = hat.Parent
hat.Handle.CFrame = character.Head.CFrame * CFrame.new(0, character.Head.Size.Y / 2, 0) * hat.AttachmentPoint:inverse()
Podsumowanie
Właściwości
Właściwości odziedziczeni z: AccoutrementUstawia pozycję odległości obiektu na graczu.
Dokładna CFrame z Accoutrement.
Ustawia pozycję obiektu na graczu.
Ustawia pozycję odległości obiektu na graczu.
Ustawia pozycję odległości obiektu na graczu.
Właściwości
Atrybut Właściwości odziedziczony z: Accoutrement