Informacje o wersji
Edukacja
Klasa silnika
Sky

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.



Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
CelestialBodiesShown
Odczyt równoległy
Możliwości: Environment
Sky.CelestialBodiesShown:boolean

MoonAngularSize
Odczyt równoległy
Możliwości: Environment
Sky.MoonAngularSize:number

MoonTextureContent
Odczyt równoległy
Możliwości: Environment
Sky.MoonTextureContent:Content

MoonTextureId
Odczyt równoległy
Możliwości: Environment
Sky.MoonTextureId:ContentId

SkyboxBackContent
Odczyt równoległy
Możliwości: Environment
Sky.SkyboxBackContent:Content

SkyboxBk
Odczyt równoległy
Możliwości: Environment
Sky.SkyboxBk:ContentId

SkyboxDn
Odczyt równoległy
Możliwości: Environment
Sky.SkyboxDn:ContentId

SkyboxDownContent
Odczyt równoległy
Możliwości: Environment
Sky.SkyboxDownContent:Content

SkyboxFrontContent
Odczyt równoległy
Możliwości: Environment
Sky.SkyboxFrontContent:Content

SkyboxFt
Odczyt równoległy
Możliwości: Environment
Sky.SkyboxFt:ContentId

SkyboxLeftContent
Odczyt równoległy
Możliwości: Environment
Sky.SkyboxLeftContent:Content

SkyboxLf
Odczyt równoległy
Możliwości: Environment
Sky.SkyboxLf:ContentId

SkyboxOrientation
Odczyt równoległy
Możliwości: Environment
Sky.SkyboxOrientation:Vector3
Przykłady kodu
Orientacja Skyboxa z Tween
local Lighting = game:GetService("Lighting")
local RunService = game:GetService("RunService")
local TweenService = game:GetService("TweenService")
local sky = Lighting:FindFirstChild("Sky")
local ROTATION_SPEED = 4 -- W stopniach na sekundę
local MAX_TILT = 2 -- W stopniach
local TILT_SPEED = 4
local currentTilt = Instance.new("NumberValue")
currentTilt.Value = -MAX_TILT
local tweenGoal = { Value = MAX_TILT }
local tweenInfo = TweenInfo.new(TILT_SPEED, Enum.EasingStyle.Cubic, Enum.EasingDirection.InOut, -1, true)
local tween = TweenService:Create(currentTilt, tweenInfo, tweenGoal)
tween:Play()
RunService.Heartbeat:Connect(function(deltaTime)
sky.SkyboxOrientation =
Vector3.new(currentTilt.Value, (sky.SkyboxOrientation.Y + ROTATION_SPEED * deltaTime) % 360, 0)
end)

SkyboxRightContent
Odczyt równoległy
Możliwości: Environment
Sky.SkyboxRightContent:Content

SkyboxRt
Odczyt równoległy
Możliwości: Environment
Sky.SkyboxRt:ContentId

SkyboxUp
Odczyt równoległy
Możliwości: Environment
Sky.SkyboxUp:ContentId

SkyboxUpContent
Odczyt równoległy
Możliwości: Environment
Sky.SkyboxUpContent:Content

StarCount
Odczyt równoległy
Możliwości: Environment
Sky.StarCount:number

SunAngularSize
Odczyt równoległy
Możliwości: Environment
Sky.SunAngularSize:number

SunTextureContent
Odczyt równoległy
Możliwości: Environment
Sky.SunTextureContent:Content

SunTextureId
Odczyt równoległy
Możliwości: Environment
Sky.SunTextureId:ContentId

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.