UIStroke
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
UIStroke nakłada kontur tekstu lub granicy tekstu. Key features include:
- Zmieńcie kształt Transparency niezależnie od tekstu lub obiektu UI.
- Wybierz LineJoinMode linii (okrąg, kąt lub miter).
- Dodaj gradient do tracenia za pomocą instancji UIGradient.
- Użyj tagów [ograniczonych znaków]((../ui/rich-text.md) aby dodać wypełnienie do segmentów tekstu w linii.
Dla więcej szczegółów na temat obiektu UIStroke, zobacz Modyfikatory wyglądu.
Podsumowanie
Właściwości
Określa, czy należy zastosować kontur do granicy obiektu, a nie do tekstu.
Określa kolor wypełnienia.
Określa, czy kontur jest widoczny.
Określa, jak kąty są interpretowane.
Określa grubość końca.
Ustawia nieskończoność nieskończoności nieskończoności nieskończoności nieskończoności nieskończoności nieskończoności nieskończoności nieskończoności nieskończoności nieskończoności nieskończoności nieskończoności nieskończoności nieskończoności nieskończoności nieskończoności nieskończoności nieskończoności nieskończoności nieskończoności nieskończoności nieskończoności nieskończoności nieskoń
Właściwości
ApplyStrokeMode
Gdy UIStroke instancja jest zastosowana do obiektu tekstowego, właściwość ApplyStrokeMode określa, czy należy zastosować korektę na granicy obiektu, a nie na tekście samym.
Color
Określa kolor UIStroke. Możesz również wstawić instancję UIGradient, jako dziecko, aby stworzyć kształty dla gradacji.
Enabled
Ta właściwość określa, czy UIStroke jest widoczny. Gdy ustawiony na false, kontur nie zostanie renderowany. Domyślnie ustawiony na true.
LineJoinMode
Właściwość ta określa, jak kąty są interpretowane. Przyjmuje wartość Enum.LineJoinMode z jednej z Round (domyślnie), Bevel lub 2>enum.line join mode.miter|miter2>.
Thickness
To właściwość określa grubość kształtu, mierzona w pikselach z zewnętrznych krawędzi rodzica.
Uważaj na tweening tej właściwości UIStroke, aplikowanej do obiektów tekstowych. To renderuje i przechowuje wiele rozmiarów glyphów każdym ramieniu, co może powodować problemy z wydajnością lub migotanie tekstu.
Transparency
Właściwość Transparency ustawia niezależnie od rodzica obiektu BackgroundTransparency lub TextTransparency . To pozwala na renderowanie tekstu i linii, które są "puste" (składają się tylko z konturów).