TremoloSoundEffect

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Efekt TremoloSoundEffect tworzy efekt drżenia na dźwięku, zmieniając głośność dźwięku w górę i w dół.

Podobnie jak wszystkie inne SoundEffects, TremoloSoundEffect może być zastosowany zarówno do Sound lub SoundGroup, poprzez bycie dzieckiem w jednym z nich.

Podsumowanie

Właściwości

  • Odczyt równoległy

    Kontroluje, ile podniesie się i spadnie poziom dźwięku.

  • Odczyt równoległy

    Kontroluje czas trwania efektu po jednym wibracji głosu.

  • Odczyt równoległy

    Ustawia częstotliwość, z którą efekt będzie oscylować poziomem.

Właściwości odziedziczeni z: SoundEffect
  • Odczyt równoległy

    Przełącza efekt na i wyłączone.

  • Odczyt równoległy

    Określa kolejność zastosowania efektu w odniesieniu do innych efektów.

Właściwości

Depth

Odczyt równoległy

Zakres: 0 do 1 (domyślnie 1) Steruje ilością dźwięku, która będzie podwyższana i zmniejszana. Ta wartość zakresu jest pomiędzy 0 (minimum) i 1 (maksimum). Jeśli ustawiony na jego minimum, dźwięk nie będzie się wahać wszystko.

Duty

Odczyt równoległy

Zakres: 0 do 1 (domyślnie 0,5) Steruje czasem trwania efektu, określając w procentach odsetność pomiędzy 0 (0%) a 1 (100%).

Frequency

Odczyt równoległy

Zakres: 0,1 do 20 (domyślnie 5) Określa częstotliwość, z którą efekt będzie oscylować poziom. Pomiar w Hz.

Metody

Zdarzenia