Klasa silnika
RecommendationPages
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Podsumowanie
Przykłady kodu
Generuj listę rekomendowanych przedmiotów
local RecommendationService = game:GetService("RecommendationService")
-- Zdefiniuj żądanie do generowania listy rekomendacji
local request: GenerateRecommendationItemListRequest = {
ConfigName = "MaximizeEngagement",
LocationId = "Lobby",
PageSize = 10
-- UWAGA: Odkomentuj i ustaw CustomContexts.UserId dla skryptu serwera.
-- Nie ma potrzeby ustawiać dla skryptu lokalnego.
-- CustomContexts = {
-- ["UserId"] = tostring(player.UserId),
-- }
}
-- Wywołaj GenerateItemListAsync, aby uzyskać strony rekomendacji
local success, recommendationPages = pcall(function()
return RecommendationService:GenerateItemListAsync(request)
end)
if success then
-- Pobierz bieżącą stronę rekomendowanych przedmiotów
local currentPage = recommendationPages:GetCurrentPage()
for _, item in ipairs(currentPage) do
print("ItemId: " .. item.ItemId)
print(" ReferenceId: " .. item.ReferenceId)
print(" TracingId: " .. item.TracingId)
end
else
warn("Błąd RecommendationService: " .. tostring(recommendationPages))
end
--[[ Format danych zwracanych dla każdego przedmiotu na stronie
{
"ItemId": string,
"ReferenceId": string,
"TracingId": string,
"Creator": {
"CreatorId": number,
"CreatorType": Enum.CreatorType,
}?,
"Attributes": {
{
"AssetId": number?,
"Text": string?,
"Description": string?,
"SeekStartTime": number?,
"SeekEndTime": number?,
"TrimStartTime": number?,
"TrimEndTime": number?
}
}?,
"CustomTags": { string }?
}
--]]