SkateboardController

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Kontroler skateboard jest obiektem odpowiedzialnym za tłumaczenie akcji gracza na ruchy z użyciem SkateboardPlatform.

Podsumowanie

Właściwości

  • Tylko do odczytu
    Bez replikacji
    Odczyt równoległy

    Kierunek ruchu, powiązany z klawiszami A i D. Musi być 1 (w prawo), 0 (prosto) lub -1 (w lewo). Odświeży się do 0, chyba że zostanie stale ustawiać.

  • Tylko do odczytu
    Bez replikacji
    Odczyt równoległy

    Kierunek ruchu, powiązany z klawiszami W i S.Musi być liczbą całkowitą 1 (do przodu), 0 (do zera) lub -1 (do tyłu).Odświeży się do 0, chyba że stale ustawiać

Metody

Metody odziedziczeni z: Controller

Zdarzenia

Zdarzenia odziedziczeni z: Controller

Właściwości

Steer

Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy

Kierunek ruchu, powiązany z klawiszami A i D. Musi być 1 (w prawo), 0 (prosto) lub -1 (w lewo). Odświeży się do 0, chyba że zostanie stale ustawiać.

Throttle

Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy

Kierunek ruchu, powiązany z klawiszami W i S.Musi być liczbą całkowitą 1 (do przodu), 0 (do zera) lub -1 (do tyłu).Odświeży się do 0, chyba że stale ustawiać

Metody

Zdarzenia

AxisChanged

Wystrzeliwany, gdy zostanie zaktualizowany jakikolwiek stan wejściowy kontrolera skateboarda.The axis jest uruchamiany za pomocą jednego z następujących wariantów: "Throttle" jeśli stan przepustnicy skateboardu został zaktualizowany lub "Steer" jeśli stan sterowania skateboardem został zaktualizowany.

Parametry

axis: string