SkateboardController

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

SkateboardController jest obiektem odpowiedzialnym za tłumaczenie działań gracza na ruchy z użyciem SkateboardPlatform.

Podsumowanie

Właściwości

  • Tylko do odczytu
    Bez replikacji
    Odczyt równoległy

    Kierunek ruchu, powiązany z klaczami A i D. Musi być 1 (prawe), 0 (proste) lub -1 (lewe). Zostanie zaktualizowany do 0, chyba że jest ustawiaćstale.

  • Tylko do odczytu
    Bez replikacji
    Odczyt równoległy

    Kierunek ruchu, powiązany z klaczami W i S. Musi być liczbą całkowitą 1 (w przód), 0 (nie ma), lub -1 (do przodu). Będzie odświeżany do 0, chyba że jest ustawiaćna stałe.

Metody

Metody odziedziczeni z: Controller

Zdarzenia

Zdarzenia odziedziczeni z: Controller

Właściwości

Steer

Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy

Kierunek ruchu, powiązany z klaczami A i D. Musi być 1 (prawe), 0 (proste) lub -1 (lewe). Zostanie zaktualizowany do 0, chyba że jest ustawiaćstale.

Throttle

Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy

Kierunek ruchu, powiązany z klaczami W i S. Musi być liczbą całkowitą 1 (w przód), 0 (nie ma), lub -1 (do przodu). Będzie odświeżany do 0, chyba że jest ustawiaćna stałe.

Metody

Zdarzenia

AxisChanged

Wystrzelony, gdy każdy stan wejścia kontrolera skateboard'a jest zaktualizowany. axis jest wstrzymaany z "Throttle" lub "Steer" , jeśli stan kierownicy skateboard'a został zaktualizowany lub 2>5> 8> 1> 4> 7> Polish:Wystrzelony, gdy każdy stan wejścia kontrolera skateboard'a jest zaktualizowany.

Parametry

axis: string