RotateP

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Przestarzałe

Przedmiot ObróćP łączy dwie części i pozwala na obrót wokół określonej osi.Połączenie będzie próbować obrócić obie części, aż zostanie osiągnięta pożądana pozycja obrotowa.Ten obiekt jest najczęściej tworzony przez Enum.SurfaceType.SteppingMotor na BasePart .Jeśli zostało utworzone za pomocą skryptu, zachowanie nadal jest regulowane przez wejście powierzchniowe JointInstance.Part0 .

Trzy wejścia uwagi są następujące:

  • NoInput — połączenie nie będzie się obracać pod własną mocą.Nadal może być obracany przez zewnętrzne siły (na przykład od postaci popychającej jedną z części).

  • — Połączenie będzie się obracać w oparciu o właściwość >.Ta rotacja jest mierzona w radach na sekundę fizyczną (co jest przybliżone do 1/60 sekundy).

  • Sin — Połączenie będzie się obracać w oparciu o właściwości ParamA i ParamB z JointInstance.Part0 .

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości odziedziczeni z: DynamicRotate
  • Odczyt równoległy

    Podstawowy kąt obiektu DynamicRotate, w radiach.

Właściwości odziedziczeni z: JointInstance

Właściwości

Metody

Zdarzenia