UISizeConstraint

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

The UISizeConstraint zapewnia, że GuiObject nie staje się większy lub mniejszy niż MaxSize i MinSize.Na przykład, jeśli MaxSize jest ustawione na (200, 200) i MinSize na (100, 100), ograniczony obiekt nie może skalować się więcej niż 200×200 pikseli lub mniej niż 100×100 pikeli.

Zauważ, że jeśli obiekt z tym ograniczeniem jest również pod kontrolą takiego podmiotu, jak , ograniczenie określa minimalną/maksymalną wielkość obiektu i zastępuje każdą wielkość, jaką zastosowałby layout.

Podsumowanie

Właściwości

  • Odczyt równoległy

    Największy rozmiar, w pikselach, pozwala na bycie obiektu rodzica.

  • Odczyt równoległy

    Najmniejszy rozmiar, w pikselach, obiekt może być.

Właściwości

MaxSize

Odczyt równoległy

Największy rozmiar, w pikselach, pozwala na bycie obiektu rodzica.Wartość X i Y z tej wartości musi być większa lub równa odpowiednim komponentom MinSize .

MinSize

Odczyt równoległy

Najmniejszy rozmiar, w pikselach, obiekt może być.Wartość X i Y z tej wartości musi być mniejsza lub równa odpowiadającym komponentom MaxSize.

Metody

Zdarzenia