DepthOfFieldEffect

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Głębokość pola efektu DepthOfFieldEffect symuluje soczewkę aparatu, rozmywając części sceny nie w focusie.Odległe obiekty mogą być rozmyte lub ten efekt może być użyty do skupienia się na konkretnych częściach sceny, takich jak przedmiot w robić zakupyw grze.

Podobnie jak inne efekty post-przetwarzania, DepthOfFieldEffect będzie działać tylko wtedy, gdy Enabled i gdy zostanie przypisany do Lighting lub Workspace.CurrentCamera.Ponadto może wyglądać inaczej na urządzeniach z niższej półki lub w zależności od ustawień Studio (zobacz ustawienia poziomu jakości w renderowaniuwydajności ).

Aby uzyskać więcej szczegółów na temat tego efektu i innych, zobacz Efekty post-przetwarzania.

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości odziedziczeni z: PostEffect
  • Odczyt równoległy

    Przełącza, czy PostEffect jest włączony czy nie.

Właściwości

FarIntensity

Odczyt równoległy

Intensywność rozmycia pola dalekiego, przemieszczającego się w odległości od punktu FocusDistance plus wartość InFocusRadius.

FocusDistance

Odczyt równoległy

Kontroluje odległość od kamery (w szpilkach), w której obiekty są w focusie.

InFocusRadius

Odczyt równoległy

Kontroluje odległość od FocusDistance (po obu stronach) gdzie nie zostaje zastosowany rozmycie. Pomiar w szpilkach.

NearIntensity

Odczyt równoległy

Intensywność rozmycia pola bliskiego, między kamerą a punktem FocusDistance bez wartości InFocusRadius.

Metody

Zdarzenia