DepthOfFieldEffect
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Głębokość pola efektu DepthOfFieldEffect symuluje soczewkę aparatu, rozmywając części sceny nie w focusie.Odległe obiekty mogą być rozmyte lub ten efekt może być użyty do skupienia się na konkretnych częściach sceny, takich jak przedmiot w robić zakupyw grze.
Podobnie jak inne efekty post-przetwarzania, DepthOfFieldEffect będzie działać tylko wtedy, gdy Enabled i gdy zostanie przypisany do Lighting lub Workspace.CurrentCamera.Ponadto może wyglądać inaczej na urządzeniach z niższej półki lub w zależności od ustawień Studio (zobacz ustawienia poziomu jakości w renderowaniu → wydajności ).
Aby uzyskać więcej szczegółów na temat tego efektu i innych, zobacz Efekty post-przetwarzania.
Podsumowanie
Właściwości
Intensywność rozmycia pola dalekiego.
Odległość od kamery, w której obiekty są w focusie.
Kontroluje odległość od FocusDistance, gdzie nie zostaje zastosowany rozmycie.
Intensywność rozmycia pola bliskiego.
Przełącza, czy PostEffect jest włączony czy nie.
Właściwości
FarIntensity
Intensywność rozmycia pola dalekiego, przemieszczającego się w odległości od punktu FocusDistance plus wartość InFocusRadius.
InFocusRadius
Kontroluje odległość od FocusDistance (po obu stronach) gdzie nie zostaje zastosowany rozmycie. Pomiar w szpilkach.
NearIntensity
Intensywność rozmycia pola bliskiego, między kamerą a punktem FocusDistance bez wartości InFocusRadius.