DepthOfFieldEffect

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

DepthOfFieldEffect symuluje obiektyw aparatu, rozmywając części sceny, które nie są w ostrości. Odległe obiekty mogą być rozmyte, lub ten efekt może być użyty do skupienia się na konkretnych częściach sceny, jak przedmiot w sklepie w grze.

Jak inne efekty przetwarzania post, DepthOfFieldEffect działa tylko wtedy, gdy Enabled jest włączone oraz gdy jest rodzicem Lighting lub Workspace.CurrentCamera. Może również renderować się inaczej na urządzeniach niskobudżetowych lub w zależności od ustawień Studio (zobacz ustawienia Level Jakości w RenderingWydajność).

Aby uzyskać więcej informacji na temat tego efektu i innych, zobacz Efekty przetwarzania post.

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości odziedziczeni z: PostEffect

Właściwości

  • Odczyt równoległy

    Przełącza, czy PostEffect jest włączony, czy nie.

Właściwości

FarIntensity

Odczyt równoległy

FocusDistance

Odczyt równoległy

InFocusRadius

Odczyt równoległy

NearIntensity

Odczyt równoległy

Metody

Zdarzenia