CylinderMesh

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Przestarzałe

Przedmiot CylinderMesh stosuje siatkę "cylinder" do BasePart , do której należy.

Co robi CylinderMesh?

CylinderMesh daje BasePart aplikowane na kształtową siatkę.

Mieszka zastosowana daje taki sam wygląd, ponieważ SpecialMesh.MeshType Class.SpecialMesh jest ustawiony na SpecialMesh lub Part.Shape na 2>Cylinder2>. Jnak w przeciwieństwie do tych dwóch przypadków, jest zorientowany tak, aby wysokość cyl

Wymiary siatki skalowej w stosunku do Class.BasePart.Size Class.BasePart . Ta skala jest równomiernie lelang ku BasePart.Size . Ta skala jest równomiernie lelang ku osi Y BasePart i utrzymuje proporcjonalny roz

Uwaga, ponieważ obiekt CylinderMesh nie zawiera tekstury DataModelMesh.VertexColor .

Dlaczego używać CylinderMesh?

Zaawansowaniem używania siatki nad ustawieniem Part.Shape właściwości części do DataModelMesh.Scale jest to, że DataModelMesh.Offset i 2> Class.

Różnica kluczowa między CylinderMesh lub SpecialMesh z ustawieniem SpecialMesh.MeshType na 'Cylinder' jest orientacją siatki cylindra. Z CylinderMesh wysokość cyl

Przykłady kodu

CylinderMesh Instantiation

local part = Instance.new("Part")
part.Position = Vector3.new(0, 2, 0)
part.Size = Vector3.new(10, 2, 5)
part.Anchored = true
local mesh = Instance.new("CylinderMesh")
mesh.Parent = part
mesh.Scale = Vector3.new(1, 1, 1)
mesh.Offset = Vector3.new(0, 0, 0)
local adornment = Instance.new("SelectionBox")
adornment.Adornee = part
adornment.Parent = part
part.Parent = workspace

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości odziedziczeni z: DataModelMesh

Właściwości

Metody

Zdarzenia