InputAction

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości przeglądania

InputAction określa mechanikę działania rozgrywki, taką jak "Skok", "Bieg" lub "Strzelanie". Następnie te działania są mapowane do wejść sprzętowych za pomocą InputBinding .An InputAction sprawdzi swój pierwszy typ przodków InputContext i zarejestruje się w tym kontekście (jeśli nie ma kontekstu przodków, zostanie zarejestrowany w domyślnym kontekście).

Podsumowanie

Właściwości

  • Tylko do odczytu
    Bez replikacji
    Brak możliwości dodawania do skryptu
    Zabezpieczenia skryptów Roblox
    Odczyt równoległy
  • Tylko do odczytu
    Bez replikacji
    Brak możliwości dodawania do skryptu
    Zabezpieczenia skryptów Roblox
    Odczyt równoległy
  • Tylko do odczytu
    Bez replikacji
    Brak możliwości dodawania do skryptu
    Zabezpieczenia skryptów Roblox
    Odczyt równoległy
  • Odczyt równoległy

    Określa, czy InputAction jest włączone, czy nie.

  • Odczyt równoległy

    Określa, jakiego typu wartości wejściowych oczekuje akcja.

Metody

  • Fire(state : Variant):()

    Aktualizuje InputAction do danego stanu i wysyła odpowiednie sygnały.

  • GetState():Variant

    Zwraca obecny stan InputAction .

Zdarzenia

Właściwości

BoolState

Tylko do odczytu
Bez replikacji
Brak możliwości dodawania do skryptu
Zabezpieczenia skryptów Roblox
Odczyt równoległy

Direction1DState

Tylko do odczytu
Bez replikacji
Brak możliwości dodawania do skryptu
Zabezpieczenia skryptów Roblox
Odczyt równoległy

Direction2DState

Tylko do odczytu
Bez replikacji
Brak możliwości dodawania do skryptu
Zabezpieczenia skryptów Roblox
Odczyt równoległy

Enabled

Odczyt równoległy
Odczyt równoległy

Metody

Fire

()

Parametry

state: Variant
Wartość domyślna: ""

Zwroty

()

GetState

Variant

Zwroty

Variant

Zdarzenia

Pressed


Released


StateChanged

Parametry

value: Variant