Klasa silnika
Lighting
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Podsumowanie
Właściwości
TimeOfDay:time_duration |
Metody
SetMinutesAfterMidnight(minutes: number):() |
setMinutesAfterMidnight(minutes: number):() |
Zdarzenia
LightingChanged(skyChanged: boolean):RBXScriptSignal |
Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
Outlines
ShadowColor
Technology
TimeOfDay
Lighting.TimeOfDay:time_duration
Metody
getMinutesAfterMidnight
GetMoonPhase
SetMinutesAfterMidnight
Parametry
Zwroty
()
Przykłady kodu
Ustaw minuty po północy
local Lighting = game:GetService("Lighting")
local TIME_SPEED = 60 -- 1 min = 1 godzina
local START_TIME = 9 -- 9 rano
local minutesAfterMidnight = START_TIME * 60
local waitTime = 60 / TIME_SPEED
while true do
minutesAfterMidnight = minutesAfterMidnight + 1
Lighting:SetMinutesAfterMidnight(minutesAfterMidnight)
task.wait(waitTime)
endsetMinutesAfterMidnight
Zdarzenia
LightingChanged