BevelMesh

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości tworzenia
Brak możliwości przeglądania
Przestarzałe

BevelMesh to klasa abstrakcyjna, która BlockMesh i CylinderMesh dziedziczy od.

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości odziedziczeni z: DataModelMesh
  • Odczyt równoległy

    Odległość siatki określa pozycję względną z z siatką, na której siatka będzie wyświetlona.

  • Odczyt równoległy

    Skala siatki określa rozmiar siatki w stosunku do jej pierwotnych wymiarów.

  • Odczyt równoległy

    Zmienia odcień tekstury siatki, używany z FileMesh.TextureId.

Właściwości

Metody

Zdarzenia