SoundEffect

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości tworzenia

SoundEffect jest podstawową klasą, z której wszystkie inne efekty dźwiękowe pochodzą. A SoundEffect może być zastosowany do Sound lub SoundGroup poprzez bycie rodzicielską do obu. Wiele efektów można zastosować do tego samego Sound lub SoundGroup. Porządek, w którym efekty zostaną zastosowane, jest zdeterminowany przez priorytet tego

Właściwości

Enabled

Odczyt równoległy

Przełącza efekt na i wyłączone. Domyślnie prawdziwy.

Priority

Odczyt równoległy

Określa kolejność zastosowania efektu w stosunku do innych efektów. Wyższy priorytet efektu zostanie zastosowany wcześniej. Przy wyjątku, że priorytet wynosi 0 (który jest domyślnym). W tym przypadku podstawowym priorytetem dla efektu będzie używany. Jeśli priorytet dwóch efektów jest równy, to kolejność jest niezdefiniowana.

Metody

Zdarzenia