BloomEffect
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
BloomEffect simuluje kamerę oglądającą bardzo jasne światło. Powoduje, że bardziej jasne kolory świecą, podobnie jak stosowanie neonowego Material do wszystkiego, w tym Sky. Wielu obiektów 1> BloomEffect1> można zastosować jednocześnie i będą one
Podobnie jak inne efekty post-Processing, BloomEffect będzie działać tylko wtedy, gdy Enabled i Lighting lub 2>Class.Workspace.CurrentCamera2> są związane z nim. Ponadto, może renderować się inac
Dla więcej szczegółów tego efektu i innych, see Post-Processing Effects .
Podsumowanie
Właściwości
Określa intensywność mieszania dodawczego.
Określa rozmiar kwiatu w pikselach.
Określa, jak jasny kolor musi być, zanim zakwitnie.
Przełącza czy włączone jest lub nie PostEffect.
Właściwości
Intensity
Intensywność określa, jak intensywnie kolory, które kwią (zdeterminowane przez Threshold ) będą się mieszać. Wyższe wartości produkują jaśniejsze kolory.
Size
Rozmiar określa rozmiar efektu kwiatowego w pikselach w podobny sposób do BlurEffect.Size . Większe wartości tworzą szerszy efekt kwiatowy, a wartość 0 wyłącza płynność (ale nie korektę kolorów).
Threshold
Progu ustala, jak jaśny kolor może być przed jego zakwitem. Jeśli ustawiony na 1, tylko czyste białe kolory będą zakwitnąć. Jeśli ustawiony na 0, wszystkie kolory zostaną zakwitnięte.