BloomEffect

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

BloomEffect simuluje kamerę oglądającą bardzo jasne światło. Powoduje, że bardziej jasne kolory świecą, podobnie jak stosowanie neonowego Material do wszystkiego, w tym Sky. Wielu obiektów 1> BloomEffect1> można zastosować jednocześnie i będą one

Podobnie jak inne efekty post-Processing, BloomEffect będzie działać tylko wtedy, gdy Enabled i Lighting lub 2>Class.Workspace.CurrentCamera2> są związane z nim. Ponadto, może renderować się inac

Dla więcej szczegółów tego efektu i innych, see Post-Processing Effects .

Podsumowanie

Właściwości

  • Odczyt równoległy

    Określa intensywność mieszania dodawczego.

  • Odczyt równoległy

    Określa rozmiar kwiatu w pikselach.

  • Odczyt równoległy

    Określa, jak jasny kolor musi być, zanim zakwitnie.

Właściwości odziedziczeni z: PostEffect
  • Odczyt równoległy

    Przełącza czy włączone jest lub nie PostEffect.

Właściwości

Intensity

Odczyt równoległy

Intensywność określa, jak intensywnie kolory, które kwią (zdeterminowane przez Threshold ) będą się mieszać. Wyższe wartości produkują jaśniejsze kolory.

Size

Odczyt równoległy

Rozmiar określa rozmiar efektu kwiatowego w pikselach w podobny sposób do BlurEffect.Size . Większe wartości tworzą szerszy efekt kwiatowy, a wartość 0 wyłącza płynność (ale nie korektę kolorów).

Threshold

Odczyt równoległy

Progu ustala, jak jaśny kolor może być przed jego zakwitem. Jeśli ustawiony na 1, tylko czyste białe kolory będą zakwitnąć. Jeśli ustawiony na 0, wszystkie kolory zostaną zakwitnięte.

Metody

Zdarzenia