HingeConstraint

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

A HingeConstraint umożliwia dwa Attachments do obrotu wokół jednego osi, ograniczając dwa Attachments, aby obie 2> Class.Arrow|Attachments2> zajmowały tę samą pozycję i że ich obie 5>X5> osie wskazują w tym samym kierunku.

Uwaga, że jeśli ten ograniczenie przywiązuje jedną część ( A ) do innej części ( B ), która jest przyczepiona lub połączona z przyczepną częścią ( Z ), część 1>A1> nie będzie lokalnie simulowana podczas interakcji z graczem.

Podczas konfiguracji ograniczenia może być pomocne, aby zbadać Jednostki Roblox, aby zrozumieć, jak jednostki Roblox porównują się z jednostkami metrycznymi.

Moc kątowa

Skrętki mo

Ograniczenia

Możesz ustawić ograniczenia, aby ograniczyć rotację kłęcika, użyteczne dla mechanizmów, takich jak drzwi, które powinny otworzyć się lub zamykać tylko w zadanym zakresie. Włączenie właściwości

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości odziedziczeni z: Constraint

Właściwości

ActuatorType

Odczyt równoległy

Określa, czy rotacja HingeConstraint jest aktywowana i, jeśli tak, jaki rodzaj aktywacji.

Uwaga, że zarówno obroty aktywowane, jak i wolno kręcące można ograniczyć ustawiając LimitsEnabled na prawdę.

AngularResponsiveness

Odczyt równoległy

Właściwość ta określa ostrość motora servo przy dotarciu do TargetAngle, gdy ActuatorType jest ustawiony na Servo. Większe wartości wynikają z szybszego odpowiadania i mniejszych wartości wynikają z mniejszego znie

AngularSpeed

Odczyt równoległy

Żądana prędkość kątowa HingeConstraint z ActuatorType ustawiona na Servo będzie próbował utrzymać się podczas gdy kręcę się w kierunku jego 2>Class.HingeConstraint.TargetAngle|TargetAngle2> . Pomiar w stopniach / sek.

AngularVelocity

Odczyt równoległy

Prędkość kątową HingeConstraint z ActuatorType ustawioną na Motor będzie próbował osiągnąć. Pomiar w stopniach/sekundach.

CurrentAngle

Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy

Obecny kąt Class.HingeConstraint . Ten kąt jest obliczany poprzez zmierzanie oddzielności kąta Y z osi Y w Attachments.

LimitsEnabled

Odczyt równoległy

Ustawia, czy HingeConstraint ograniczy zakres obrotu. Jeśli włączone, ograniczenie będzie pozwalać t

LowerAngle

Odczyt równoległy

Minimum kąt obrotowy, jaki pozwoli HingeConstraint, jeśli LimitsEnabled jest prawdą, zmierzony w stopniach.

MotorMaxAcceleration

Odczyt równoległy

Maksymalna akceleracja kątowa HingeConstraint z ActuatorType ustawioną na Motor może być zastosowana do osiągnięcia jej 2>Class.HingeConstraint.AngularVelocity2>. Pomiarane w stopniach/sekundach¹

MotorMaxTorque

Odczyt równoległy

Maksymalny moment obrotowy HingeConstraint z ActuatorType ustawiony na Motor może być stosowany, gdy próbujesz osiągnąć jego pożądane 2>Class.HingeConstraint.AngularVelocity|AngularVelocity2>.

Radius

Odczyt równoległy

Widoczny obszar HingeConstraint .

Restitution

Odczyt równoległy

Jak elastyczny Attachment połączony przez HingeConstraint będzie, gdy dotrą do końca zasięgu, gdy LimitsEnabled jest prawdą. Zakotwiczone między 0 a 1.

ServoMaxTorque

Odczyt równoległy

Maksymalny moment obrotowy HingeConstraint z ActuatorType ustawiony na Servo może być stosowany, gdy próbujesz dotrzeć do jego pożądanego 2>Class.HingeConstraint.TargetAngle|TargetAngle2>.

TargetAngle

Odczyt równoległy

Kąt docelowy HingeConstraint będzie próbował obrócić, jeśli jego ActuatorType ustawiony na Servo. Pomiar w stopniach.

UpperAngle

Odczyt równoległy

Maksymalny kąt obrotu, który pozwoli HingeConstraint jeśli LimitsEnabled jest prawdą. Pomiarany w stopniach.

Metody

Zdarzenia