Informacje o wersji
Edukacja
Klasa silnika
AudioListener

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.


Przykłady kodu
Słuchacz kamery
local listener = Instance.new("AudioListener")
local output = Instance.new("AudioDeviceOutput")
local wire = Instance.new("Wire")
listener.Parent = workspace.Camera
wire.Parent = listener
output.Parent = wire
wire.SourceInstance = listener
wire.TargetInstance = output

Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
AcousticSimulationEnabled
Odczyt równoległy
Możliwości: Audio
AudioListener.AcousticSimulationEnabled:boolean

AngleAttenuation
Zabezpieczenia na platformie Roblox
Odczyt równoległy
Możliwości: Audio
AudioListener.AngleAttenuation:Flyweight

AudioInteractionGroup
Odczyt równoległy
Możliwości: Audio
AudioListener.AudioInteractionGroup:string

DistanceAttenuation
Zabezpieczenia na platformie Roblox
Odczyt równoległy
Możliwości: Audio
AudioListener.DistanceAttenuation:Flyweight

PositionInstance
Odczyt równoległy
Możliwości: Audio
AudioListener.PositionInstance:Instance

PositionType
Odczyt równoległy
Możliwości: Audio
AudioListener.PositionType:Enum.ListenerPositionType

SimulationFidelity
Przestarzałe

Metody
GetAngleAttenuation
Możliwości: Audio
AudioListener:GetAngleAttenuation():Dictionary

GetAudibilityFor
Możliwości: Audio
AudioListener:GetAudibilityFor(emitter:AudioEmitter):number
Parametry
emitter:AudioEmitter
Zwroty

GetConnectedWires
Możliwości: Audio
AudioListener:GetConnectedWires(pin:string):{Wire}
Parametry
pin:string
Zwroty

GetDistanceAttenuation
Możliwości: Audio
AudioListener:GetDistanceAttenuation():Dictionary

GetInputPins
Możliwości: Audio
AudioListener:GetInputPins():{any}
Zwroty

GetInteractingEmitters
Możliwości: Audio
AudioListener:GetInteractingEmitters():{AudioEmitter}
Zwroty

GetOutputPins
Możliwości: Audio
AudioListener:GetOutputPins():{any}
Zwroty

SetAngleAttenuation
Możliwości: Audio
AudioListener:SetAngleAttenuation(curve:Dictionary):()
Parametry
Zwroty
()
Przykłady kodu
Słuchacz kamery
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local currentCamera = Workspace.CurrentCamera
local listener = Instance.new("AudioListener")
listener.Parent = currentCamera
local wire = Instance.new("Wire")
wire.Parent = listener
local output = Instance.new("AudioDeviceOutput")
output.Parent = wire
listener:SetAngleAttenuation({
[0] = 1, -- Emittery bezpośrednio przed słuchaczem będą na pełnej głośności
[180] = 0.5 -- Emittery bezpośrednio za słuchaczem będą na połowie głośności
})
wire.SourceInstance = listener
wire.TargetInstance = output

SetDistanceAttenuation
Możliwości: Audio
AudioListener:SetDistanceAttenuation(curve:Dictionary):()
Parametry
Zwroty
()

Zdarzenia
WiringChanged
Możliwości: Audio
AudioListener.WiringChanged(
connected:boolean, pin:string, wire:Wire, instance:Instance
Parametry
connected:boolean
pin:string
wire:Wire
instance:Instance

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.