Pants
Pokaż przestarzałe
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Obiekt Pants pokazuje teksturę spodni z Rob
Spodnie są automatycznie ładowane na Player znakach, jeśli ich awatar nosi jeden.
Przykłady kodu
Change Shirt / Pants
local Players = game:GetService("Players")
local function replaceClothes(player)
local character = player.Character
if character then
-- look for shirts / pants
local shirt = character:FindFirstChildOfClass("Shirt")
local pants = character:FindFirstChildOfClass("Pants")
-- create shirts / pants if they don't exist
if not shirt then
shirt = Instance.new("Shirt")
shirt.Parent = character
end
if not pants then
pants = Instance.new("Pants")
pants.Parent = character
end
-- reset shirt / pants content ids
shirt.ShirtTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=83326831"
pants.PantsTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=10045638"
end
end
for _index, player in ipairs(Players:GetPlayers()) do
replaceClothes(player)
end
Podsumowanie
Właściwości
PantsTemplate
ContentId
Id treści wskazujący na szablon spodni hostowane na Roblox.
Ten identyfikator treści jest inny niż URL witryny spodni. Można go znaleźć, pastując URL witryny spodni w właściwości PantsTemplate w Studio. Alternatywnie, Class.InsertService:LoadAsset() można użyć do wstawienia spodni do przestrzeni roboczej, na przykład:
local webURL = "https://www.roblox.com/catalog/1804739/Jeans"
local assetId = tonumber(string.match(webURL, "%d+") or 0) -- Extract the number
local success, model = pcall(function()
return game:GetService("InsertService"):LoadAsset(assetId)
end)
if success then
model.Parent = workspace
end
Dla obiektu Shirt wzoru, zobacz Shirt.ShirtTemplate .
Przykłady kodu
Change Shirt / Pants
local Players = game:GetService("Players")
local function replaceClothes(player)
local character = player.Character
if character then
-- look for shirts / pants
local shirt = character:FindFirstChildOfClass("Shirt")
local pants = character:FindFirstChildOfClass("Pants")
-- create shirts / pants if they don't exist
if not shirt then
shirt = Instance.new("Shirt")
shirt.Parent = character
end
if not pants then
pants = Instance.new("Pants")
pants.Parent = character
end
-- reset shirt / pants content ids
shirt.ShirtTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=83326831"
pants.PantsTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=10045638"
end
end
for _index, player in ipairs(Players:GetPlayers()) do
replaceClothes(player)
end
Atrybut Właściwości odziedziczony z: Clothing