Platform

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości tworzenia

Obiekt Platform tworzy cegłę, która po dotknięciu przez Player przyczepi ich torso do cegły. To umożliwia stworzenie pojazdów, w których gracze mogą stać i nie będą wyrzucać się z kabiny/dachu pojazdu.

Platforma jest prawie identyczna z obiektem Seat, z wyjątkiem tego, że zamiast siedzieć będzie stoiska, gdy zostanie zamknięte. Dobre dla statków.

Obiekt Platform jest bardzo przydatny do sprawnego utrzymywania postaci osobyw jednym miejscu, gdy się poruszają, takich jak statek lub ciężarówka. Gdy gracz dotyka Platformy, tworzy się ograniczenie Weld, aby one były „zakotwiczone” na Platformie i nie mogły się poruszać, dopóki to weld nie zostanie złamał. Można go usunąć poprzez naci

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości odziedziczeni z: PartWłaściwości odziedziczeni z: BasePartWłaściwości odziedziczeni z: PVInstance
  • Bez replikacji
    Brak możliwości dodawania do skryptu
    Odczyt równoległy
  • Bez replikacji
    Brak możliwości dodawania do skryptu
    Odczyt równoległy

Metody

Metody odziedziczeni z: BasePartMetody odziedziczeni z: PVInstance

Zdarzenia

Zdarzenia odziedziczeni z: BasePart

Właściwości

Metody

Zdarzenia