FlagStand

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Przestarzałe

Obiekty Flag i FlagStand pozwalają Ci szybko tworzyć gry w stylu "Zdobądź flagę".

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości odziedziczeni z: Part

Właściwości

Właściwości odziedziczeni z: BasePart

Właściwości

Właściwości odziedziczeni z: PVInstance

Właściwości

  • Bez replikacji
    Brak możliwości dodawania do skryptu
    Odczyt równoległy
  • Bez replikacji
    Brak możliwości dodawania do skryptu
    Odczyt równoległy

Metody

Metody odziedziczeni z: BasePart

Metody

Metody odziedziczeni z: PVInstance

Metody

Zdarzenia

Zdarzenia odziedziczeni z: BasePart

Zdarzenia

Właściwości

TeamColor

Odczyt równoległy

Zespół, który posiada FlagStand. Pasuje do kolorów zespołu w usłudze Teams.

Obiekty Flag i FlagStand zostały stworzone, aby umożliwić programistom szybkie tworzenie gier w stylu "złap flagę".

Metody

Zdarzenia

FlagCaptured

To wydarzenie wystrzeliwuje się, gdy gracz noszący przeciwną flagę i mający tę samą Player.TeamColor jak stojak dotknie FlagStand.

Obiekty Flag i FlagStand zostały stworzone, aby umożliwić programistom szybkie tworzenie gier w stylu "złap flagę".

Parametry

player: Instance