HumanoidController
Pokaż przestarzałe
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
HumanoidController jest wewnętrznym obiektem odpowiedzialnym za tłumaczenie ruchów PlayerAction na postać użytkownika (szczególnie ich Humanoid ).
Ten obiekt można znaleźć w ControllerService , poprzez:
local ControllerService = game:GetService("ControllerService")local HumanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
Podsumowanie
Metody
Metody odziedziczeni z: ControllerAktywuje przypisanie nadrzędne na określonym przycisku.
Wróщает czy przycisk jest naciskany.
Usunął wiążącego przycisku.
Zdarzenia
Zdarzenia odziedziczeni z: ControllerWystąpił, gdy naciśnięty stan przycisku zostanie zmieniony. Ten ewent może być używany wraz z Controller:GetButton() , aby zobaczyć, czy przycisk związany jest z naciskiem lub nie.
Właściwości
Metody
Atrybut Właściwości odziedziczony z: Controller
Zdarzenia
Atrybut Właściwości odziedziczony z: Controller