Studio
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Obiekt Studio jest obiektem ustawień, który jest wyłączny dla Roblox Studio. Można go znaleźć w ustawieniach Roblox Studio w zakładce Studio.
Podsumowanie
Właściwości
Jeśli ustawiono na prawdę, Roblox Studio spróbuje przenieść zmiany w skrypcie, które zostały wprowadzone podczas sesji Solo odtwarzania, do otwartego miejsce.
Jeśli ustawiono na prawdę, okno wyboru przewijania, które jest wyświetlane podczas przesuwania palcem po dostępnych obiektach w Workspace , będzie migotać między Hover Over Color a Select Color w oparciu o Hover Animate Speed.
Określa kolor tła edytora skryptów Roblox Studio.
Ustawia tryb przewijania zakładki Advanced Objects w Roblox Studio.
Ustawia kolor wbudowanych funkcji i słów kluczowych w edytorze skryptów.
Ustawia, ile szpilków kamera będzie się przesuwać do przodu lub do tyłu podczas używania koła myszy.
Ustawia prędkość w szpilkach/sekundach, z jaką kamera się porusza, trzymając przycisk Shift z klawiszami ruchowymi.
Ustawia prędkość w szpilkach na sekundę, z jaką kamera się porusza, gdy naciśnięte są klawisze ruchu.
Jeśli ustawiono na prawdę, wyjście zostanie automatycznie wyczyszczone, gdy przełączane są sesje gry.
Określa kolor komentarzy w edytorze skryptów Roblox Studio.
Określa domyślną kierunkową dyrektywę, która zostanie otwarta, gdy użytkownik aktywuje przycisk Execute Script w Roblox Studio.
Jeśli ustawiono na prawdę, przestarzałe obiekty zostaną wyświetlone w oknie Zaawansowane obiekty, a także w przeglądarce obiektów.
Gdy ustawiono na prawdę, edytor skryptów i pasek poleceń pokaże menu autouzupełniania podczas pisania.
Określa kolor podświetlenia falowego wyświetlanego, gdy wykryto nieprawidłowy kod w edytorze skryptów.
Ustawia kolor podświetlenia meczów w operacji Find Selection edytora skryptów (Ctrl+F).
Określa czcionkę używaną w edytorze skryptów.
Określa, z jaką częstotliwością migocze animacja przewijania, gdy mysz przewija się nad wybieralnym obiektem w Workspace.
Określa kolor, który używa się do ramki wyboru przewijania.
Ustawia kolor tekstu dla wbudowanych słów kluczowych Luau.
Ustawia grubość ozdoby wyboru Model.PrimaryPart. Ta wartość jest ograniczona między 0 a 0,05.
Określa, czy funkcja debugowania Lua jest włączona, czy nie.
Ustawia kolor podświetlenia zmiennych dwukrotnie klikniętych w edytorze skryptów.
Maksymalna liczba linii, które mogą być wyświetlone w wyniku.
Określa kolor liczb w edytorze skryptów Roblox Studio.
Jeśli ustawiono na prawdę, odtwarzane audio będzie słyszane tylko wtedy, gdy okno gry będzie skupione.
Ustawia kolor tekstu postaci operatora w edytorze skryptów.
Określa czcionkę używaną przez wyjście.
Ustawia tryb układu wyjścia.
Ustawia najwyższy poziom uprawnień, który muszą mieć API, aby były wyświetlane w przeglądarce obiektów. Zobacz Enum.PermissionLevelShown dla więcej informacji.
Dyrektorium, w którym przechowywane są lokalne wtyczki.
Gdy ustawiono na prawdę, skróty klawiszowe Roblox Studio będą miały pierwszeństwo nad wejściami rejestrowanymi w oknie gry.
Czas (w sekundach) jaki skrypt może poczekać na wznowienie przed wygaśnięciem.
Kolor pola wyboru używanego z wyborami obiektów w Workspace .
Ustawia kolor pola wyboru Model.PrimaryPart.
Ustawia kolor tła wybranego tekstu w edytorze skryptów.
Ustawia kolor tekstu wybranego tekstu w edytorze skryptów.
Jeśli ustawiono na prawdę, CoreGui będzie widoczny w Explorerze, gdy gra się uruchamia.
Jeśli ustawiono na prawdę, podstawowe informacje diagnostyczne są wyświetlane w prawym dolnym rogu
Jeśli ustawiono na prawdę, przewijanie nad obiektem w Workspace pokaże pasek wyboru.
Gdy ustawiono na prawdę, siatka nawigacyjna używana przez PathfindingService zostanie wizualizowana.
Gdy ustawiono na prawdę, PluginGuiService zostanie wyświetlony w eksploratorze Roblox Studio.
Określa kolor strun w edytorze skryptów.
Określa, ile miejsc jest używanych do reprezentowania zakładki w edytorze skryptów.
Określa kolor normalnego tekstu w edytorze skryptów.
Jeśli ustawiono na prawdę, tekst w edytorze skryptów zostanie owinięty.
Używany do uzyskania/ustawienia obecnego theme używanego przez Studio.
Określa kolor podświetlenia falowego wyświetlanego, gdy analizator skryptów wykrywa problem, który należy rozwiązać w edytorze skryptów.
Metody
Zwraca listę themes dostępnych w Studio.
Zdarzenia
Wydarzenie wzywane, gdy Studio zmienia theme zmiany.
Właściwości
"TODO" Color
"function" Color
"local" Color
"nil" Color
"self" Color
ActionOnAutoResumeSync
ActionOnStopSync
Active Color
Active Hover Over Color
Always Save Script Changes
Jeśli ustawiono na prawdę, Roblox Studio spróbuje przenieść zmiany w skrypcie, które zostały wprowadzone podczas sesji Solo odtwarzania, do otwartego miejsce.
Animate Hover Over
Jeśli ustawiono na prawdę, okno wyboru przewijania, które jest wyświetlane podczas przesuwania palcem po dostępnych obiektach w Workspace , będzie migotać między Hover Over Color a Select Color w oparciu o Hover Animate Speed.
Auto Clean Empty Line
Auto Closing Brackets
Auto Closing Quotes
Auto Delete Closing Brackets and Quotes
Auto Indent Rule
Auto-Recovery Enabled
Auto-Recovery Interval (Minutes)
AutoResumeSyncOnPlaceOpen
AutocompleteAcceptanceBehavior
Automatically trigger AI Code Completion
Basic Objects Display Mode
Ustawia tryb przewijania zakładki Advanced Objects w Roblox Studio.
Bool Color
Bracket Color
Built-in Function Color
Ustawia kolor wbudowanych funkcji i słów kluczowych w edytorze skryptów.
Camera Mouse Wheel Speed
Ustawia, ile szpilków kamera będzie się przesuwać do przodu lub do tyłu podczas używania koła myszy.
Camera Pan Speed
Camera Shift Speed
Ustawia prędkość w szpilkach/sekundach, z jaką kamera się porusza, trzymając przycisk Shift z klawiszami ruchowymi.
Camera Speed
Ustawia prędkość w szpilkach na sekundę, z jaką kamera się porusza, gdy naciśnięte są klawisze ruchu.
Camera Speed Adjust Binding
Camera Zoom to Mouse Position
CameraAdaptiveSpeed
CameraOrbitSensitivity
CameraPanSensitivity
CameraShiftFactor
CameraTweenFocus
CameraZoomSpeed
Clear Output On Start
Jeśli ustawiono na prawdę, wyjście zostanie automatycznie wyczyszczone, gdy przełączane są sesje gry.
CommandBarLocalState
Current Line Highlight Color
Debugger Current Line Color
Debugger Error Line Color
DefaultScriptFileDir
Określa domyślną kierunkową dyrektywę, która zostanie otwarta, gdy użytkownik aktywuje przycisk Execute Script w Roblox Studio.
DeprecatedObjectsShown
Jeśli ustawiono na prawdę, przestarzałe obiekty zostaną wyświetlone w oknie Zaawansowane obiekty, a także w przeglądarce obiektów.
DisplayLanguage
DraggerActiveColor
DraggerMajorGridIncrement
DraggerMaxSoftSnaps
DraggerPassiveColor
DraggerShowHoverRuler
DraggerShowMeasurement
DraggerShowTargetSnap
DraggerSoftSnapMarginFactor
DraggerSummonMarginFactor
DraggerTiltRotateDuration
Enable Autocomplete
Gdy ustawiono na prawdę, edytor skryptów i pasek poleceń pokaże menu autouzupełniania podczas pisania.
Enable Autocomplete Doc View
Enable CoreScript Debugger
Enable Http Sandboxing
Enable Internal Beta Features
Enable Internal Features
Enable Script Analysis
Enable Scrollbar Markers
Enable Signature Help
Enable Signature Help Doc View
Enable Temporary Tabs
Enable Temporary Tabs In Explorer
Enable Type Hover
EnableCodeAssist
EnableIndentationRulers
EnableSelectionTooltips
Error Color
Określa kolor podświetlenia falowego wyświetlanego, gdy wykryto nieprawidłowy kod w edytorze skryptów.
Find Selection Background Color
Ustawia kolor podświetlenia meczów w operacji Find Selection edytora skryptów (Ctrl+F).
Font
Określa czcionkę używaną w edytorze skryptów.
Format On Paste
Format On Type
FreeCameraSpeedScroll
Function Name Color
Highlight Current Line
Highlight Occurances
HintColor
Hover Animate Speed
Określa, z jaką częstotliwością migocze animacja przewijania, gdy mysz przewija się nad wybieralnym obiektem w Workspace.
Hover Box Thickness
Hover Line Thickness
IconOverrideDir
Indent Using Spaces
IndentationRulerColor
InformationColor
LargeFileLineCountThreshold
LargeFileThreshold
Line Thickness
Ustawia grubość ozdoby wyboru Model.PrimaryPart. Ta wartość jest ograniczona między 0 a 0,05.
LoadAllBuiltinPluginsInRunModes
LoadUserPluginsInRunModes
LocalAssetsFolder
LuaDebuggerEnabledAtStartup
Luau Keyword Color
Main Volume
Matching Word Background Color
Ustawia kolor podświetlenia zmiennych dwukrotnie klikniętych w edytorze skryptów.
Menu Item Background Color
Method Color
Only Play Audio from Window in Focus
Jeśli ustawiono na prawdę, odtwarzane audio będzie słyszane tylko wtedy, gdy okno gry będzie skupione.
Output Font
Określa czcionkę używaną przez wyjście.
PermissionLevelShown
Ustawia najwyższy poziom uprawnień, który muszą mieć API, aby były wyświetlane w przeglądarce obiektów. Zobacz Enum.PermissionLevelShown dla więcej informacji.
Physical Draggers Select Scope By Default
Pivot Snap To Geometry Color
PluginDebuggingEnabled
PluginsDir
Dyrektorium, w którym przechowywane są lokalne wtyczki.
Primary Text Color
Property Color
ReloadBuiltinPluginsOnChange
ReloadLocalPluginsOnChange
Respect Studio shortcuts when game has focus
Gdy ustawiono na prawdę, skróty klawiszowe Roblox Studio będą miały pierwszeństwo nad wejściami rejestrowanymi w oknie gry.
Ruler Color
Rulers
RuntimeUndoBehavior
Script Editor Color Preset
Script Editor Scrollbar Background Color
Script Editor Scrollbar Handle Color
ScriptTimeoutLength
Czas (w sekundach) jaki skrypt może poczekać na wznowienie przed wygaśnięciem.
Scroll Past Last Line
Secondary Text Color
Selected Menu Item Background Color
Selected Text Color
Selection Box Thickness
Selection Line Thickness
Set Pivot of Imported Parts
Show Core GUI in Explorer while Playing
Jeśli ustawiono na prawdę, CoreGui będzie widoczny w Explorerze, gdy gra się uruchamia.
Show Diagnostics Bar
Jeśli ustawiono na prawdę, podstawowe informacje diagnostyczne są wyświetlane w prawym dolnym rogu
Show FileSyncService
Show Hidden Objects in Explorer
Show Light Guides
Show Navigation Labels
Show Navigation Mesh
Gdy ustawiono na prawdę, siatka nawigacyjna używana przez PathfindingService zostanie wizualizowana.
Show Pathfinding Links
Show Plugin GUI Service in Explorer
Gdy ustawiono na prawdę, PluginGuiService zostanie wyświetlony w eksploratorze Roblox Studio.
Show Singly Selected Attachment Parent Frame
Show Whitespace
Show plus button on hover in Explorer
ShowCorePackagesInExplorer
Skip Closing Brackets and Quotes
Theme
Właściwość Motyw jest używana do uzyskania/ustawienia obecnego StudioTheme używanego przez Studio.
Ma być używany w Plugins , ale będzie działać również w linii komendy. Możesz uzyskać dostęp do funkcji za pośrednictwem:
settings().Studio.Theme
Na instancja, jeśli chcesz wydrukować obecny temat Studio:
print("The current Studio theme is:", settings().Studio.Theme)
Use Bounding Box Move Handles
Warning Color
Określa kolor podświetlenia falowego wyświetlanego, gdy analizator skryptów wykrywa problem, który należy rozwiązać w edytorze skryptów.
Whitespace Color
Metody
GetAvailableThemes
Funkcja GetAvailableThemes() zwraca listę StudioThemes dostępnych w Studio. Możesz uzyskać dostęp do funkcji za pośrednictwem:
settings().Studio:GetAvailableThemes()
Zwroty
Lista motywów dostępnych w Studio.
Przykłady kodu
The code below retrieves an array of all available themes and then iterates through them.
local themes = settings().Studio:GetAvailableThemes()
for _, theme in pairs(themes) do
print(theme)
end
Zdarzenia
ThemeChanged
Wydarzenie Zmiana tematu występuje, gdy Studio dokonuje zmian Theme.Najlepszym wykorzystaniem tego wydarzenia jest pobranie kolorów z tematu, który się zmienił i odpowiednie zaktualizowanie interfejsu użytkownika twojego dodatek plug-in.