Informacje o wersji
Edukacja
Klasa silnika
AnimationClip
Brak możliwości tworzenia

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.


Podsumowanie
Członkowie odziedziczeni
Odziedziczone przez:

Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
Length
Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy
Możliwości: Animation
AnimationClip.Length:number

Loop
Odczyt równoległy
Możliwości: Animation
AnimationClip.Loop:boolean

Priority
Odczyt równoległy
Możliwości: Animation
AnimationClip.Priority:Enum.AnimationPriority
Przykłady kodu
Inicjacja Sekwencji Kluczowych
-- Utwórz sekwencję
local keyframeSequence = Instance.new("KeyframeSequence")
keyframeSequence.Loop = false
keyframeSequence.Priority = Enum.AnimationPriority.Action
-- Utwórz klucz
local keyframe = Instance.new("Keyframe")
keyframe.Time = 0
-- Utwórz przykładowe pozy
local rootPose = Instance.new("Pose")
rootPose.Name = "HumanoidRootPart"
rootPose.Weight = 0
local lowerTorsoPose = Instance.new("Pose")
lowerTorsoPose.Name = "LowerTorso"
lowerTorsoPose.Weight = 1
-- Ustaw hierarchię sekwencji
rootPose:AddSubPose(lowerTorsoPose)
keyframe:AddPose(rootPose)
keyframeSequence:AddKeyframe(keyframe)
-- Ustaw rodzica dla sekwencji
keyframeSequence.Parent = workspace

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.