Attachment
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
An Attachment określa punkt i orientację względem rodzica BasePart, Bone lub innego Attachment.Odległość jest przechowywana w właściwości CFrame.Odległość można również ustawić za pomocą innych właściwości, takich jak WorldCFrame.
Załączniki są używane przez kilka rodzajów Constraints i są również ważnymi alternatywami dla BasePart jako rodzica dla obiektów takich jak:
- ParticleEmitters który emituje cząstki z określonej pozycji/orientacji załącznika zamiast granic BasePart.
- Obiekty emitujące światło, takie jak PointLight i SpotLight, które będą świecić z pozycji/orientacji przymocowania zamiast z pozycji/orientacji środka BasePart.
Podsumowanie
Właściwości
Kierunek osi X załącznika, reprezentowany jako jednostka Vector3.
CFrame przesunięcie załącznika.
Orientacja załącznika względem orientacji jego rodzica.
Przesunięcie pozycyjne załącznika względem pozycji i orientacji jego rodzica.
Kierunek osi Y załącznika, reprezentowany jako jednostka Vector3.
Przełącza widoczność w doświadczeniu załącznika.
Kierunek osi X załącznika względem świata, reprezentowany jako jednostka Vector3 z długością 1.
Dokładne CFrame załącznika w światowych koordynatach przestrzennych.
Orientacja załącznika względem świata, a nie własnego rodzica.
Pozycja załącznika względem świata, a nie własnego rodzica.
Kierunek osi Y załącznika względem świata, reprezentowany jako jednostka Vector3 z długością 1.
Metody
Zwraca listę Constraints połączonych z załącznikiem
Właściwości
CFrame
Odległość CFrame od załącznika.Zmiany w tej właściwości odzwierciedlą się na właściwościach Position i Rotation tego obiektu.Podobnie zmiana któregokolwiek z tych właściwości odzwierciedli się na tej właściwości.
Orientation
Orientacja przymiotnika względem orientacji jego rodzica. Rotacje są w Z , X , Y kolejności.
WorldAxis
Kierunek osi X załącznika względem świata, reprezentowany jako jednostka Vector3 z długością 1.
WorldCFrame
Dokładne CFrame załącznika w światowych koordynatach przestrzennych, niezależnie od jego rodzica.Wartość tej właściwości jest równa mnożeniu CFrame rodzica załącznika przez jego własne CFrame .
WorldOrientation
Orientacja przymiotnika względem świata, a nie własnego rodzica. Rotacje są w Z , X , Y kolejności.