WrapDeformer

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Przedmiot WrapDeformer zapewnia siatkę klatki o niskiej rozdzielczości, która łączy się z bratem WrapTarget , aby deformować rodzica MeshPart.Geometria MeshPart jest deformowana zgodnie z przesunięciem między parami punktów siatki WrapTarget i siatki WrapDeformer.Krawędzie siatki klatki są powiązane w oparciu o równoważność UV.

WrapDeformer można używać z awatarami lub na odrębnej MeshParts , tak długo jak dzieci WrapTarget są obecne dla rodzica MeshParts .WrapDeformer jest podobny do WrapLayer ale nie wymaga warstwowej odzieży i może bezpośrednio deformować MeshParts do publikacji.

Podsumowanie

Właściwości

Właściwości odziedziczeni z: BaseWrap
  • Zabezpieczenia dodatku plug-in
    Odczyt równoległy
  • CageMeshId:ContentId
    Zabezpieczenia dodatku plug-in
    Odczyt równoległy

    ID zasobu dla siatki klatki.

  • Zabezpieczenia dodatku plug-in
    Odczyt równoległy

    Przesunięcie siatki klatki względem rodzica MeshPart .

  • Tylko do odczytu
    Bez replikacji
    Odczyt równoległy

    Odległość siatki klatki w przestrzeni świata.

  • HSRAssetId:ContentId
    Brak możliwości dodawania do skryptu
    Zabezpieczenia na platformie Roblox
    Odczyt równoległy
  • Zabezpieczenia dodatku plug-in
    Odczyt równoległy

    Opisuje, gdzie istniał globalny zero podczas tworzenia siatki klatki w narzędziu do tworzenia treści w aktywie.

  • Tylko do odczytu
    Bez replikacji
    Odczyt równoległy

    Opisuje, gdzie pochodzenie (w przestrzeni świata) było podczas tworzenia siatki klatki w narzędziu do tworzenia treści.

Metody

Właściwości

Metody

SetCageMeshContent

()

Ustawia siatkę klatki używaną do deformowania rodzica MeshPart w połączeniu z siatką klatki siostry WrapTarget.Parametr content powinien reprezentować ID zasobu siatki Roblox lub odniesienie EditableMesh w twoim DataModel.

Parametry

content: Content
Wartość domyślna: ""
cageOrigin: CFrame
Wartość domyślna: ""

Zwroty

()

CreateEditableMeshAsync

Wynik

Konstruuje i zwraca EditableMesh odpowiadającą deformowanej geometrii macierzy rodzica.Metoda ta respektuje wszystkie aktualizacje wprowadzone do wejść deformacji przed złożeniem prośba.Ustawia również wynik zwrócony FixedSize do true.


Zwroty

GetDeformedCFrameAsync

Wynik

Zwraca CFrame deformowane przez to samo pole deformacji używane do geometrii rodzica MeshPart.Ta metoda jest przydatna do umieszczenia akcesoriów.

Wejście i wyjście CFrame są oba w przestrzeni rodzica MeshPart ; tylko pozycja (a nie rotacja) zostanie zniekształcona.Metoda ta respektuje wszystkie aktualizacje wprowadzone do wejść deformacji przed złożeniem prośba.

Parametry

originalCFrame: CFrame
Wartość domyślna: ""

Zwroty

Zdarzenia