DialogChoice

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Używany do tworzenia dostępnych wyborów dla graczy, którzy rozpoczęli rozmowę dialogową z postacią NPC.

Podsumowanie

Właściwości

  • Odczyt równoległy

    Przełącza opcję "Żegnaj" czy będzie wyświetlana.

  • Odczyt równoległy

    Ustawia zdanie, które okienko dialogowe pokaże graczowi, gdy rozmowa zakończy się.

  • Odczyt równoległy

    Ustawia, co NPC powie, gdy gracz wybierze ten dialog.

  • Odczyt równoległy

    Określa, co gracz powie, gdy wybierze ten dialog.

Właściwości

GoodbyeChoiceActive

Odczyt równoległy

Przełącza czy opcja pożegnania zostanie wyświetlona. Jeśli tak, dialog wyświetli zawartość DialogChoice.GoodbyeDialog jako ostatnią opcję po innych opcjach dialogowych. Kliknięcie na opcję pożegnania wyjdzie z dialogu.

GoodbyeDialog

Odczyt równoległy

Ustawia zdanie, które okienko dialogowe pokaże graczowi, gdy rozmowa zakończy się

ResponseDialog

Odczyt równoległy

Ustawia, co NPC powie, gdy gracz wybierze ten dialog.

UserDialog

Odczyt równoległy

Określa, co gracz powie, gdy wybierze ten dialog.

Metody

Zdarzenia