Klasa silnika
VideoPlayer
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Podsumowanie
Właściwości
Zdarzenia
WiringChanged(connected: boolean,pin: string,wire: Wire,instance: Instance):RBXScriptSignal |
Przykłady kodu
Odtwarzacz wideo (strona serwera)
-- To powinno być w "Skrypcie" z ustawionym kontekstem uruchomienia na "Legacy" lub "Server"
-- Utwórz, co jest wyświetlane na wideo
local videoScreenPart = Instance.new("Part")
videoScreenPart.Anchored = true
videoScreenPart.Size = Vector3.new(12, 6, 1)
videoScreenPart.CFrame = CFrame.new(0, 5, 0)
videoScreenPart.Parent = workspace
local videoScreenUI = Instance.new("SurfaceGui")
videoScreenUI.Parent = videoScreenPart
local videoDisplay = Instance.new("VideoDisplay")
videoDisplay.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
videoDisplay.Parent = videoScreenUI
-- Utwórz, skąd pochodzi zasób wideo
local videoSource = Instance.new("VideoPlayer")
videoSource.VideoContent = Content.fromUri("rbxassetid://5608359401")
videoSource.Looping = true
videoSource.Parent = videoScreenPart
-- Utwórz, skąd wydobywa się dźwięk wideo
local speakerPart = Instance.new("Part")
speakerPart.Anchored = true
speakerPart.Parent = workspace
local audioEmitter = Instance.new("AudioEmitter")
audioEmitter.Parent = speakerPart
-- Utwórz i połącz kable, aby wideo było wizualnie renderowane i emitowało dźwięk
local videoWire = Instance.new("Wire")
videoWire.SourceInstance = videoSource
videoWire.TargetInstance = videoDisplay
videoWire.Parent = videoSource
local audioWire = Instance.new("Wire")
audioWire.SourceInstance = videoSource
audioWire.TargetInstance = audioEmitter
audioWire.Parent = videoSource
-- Odtwórz wideo
-- Uwaga: Odtwarzanie wideo na serwerze nie gwarantuje, że zostanie załadowane lub zsynchronizowane dla wszystkich klientów, lepiej odtwarzać na kliencie
videoSource:Play()Odtwarzacz wideo (strona klienta)
-- To powinno być w "LocalScript" lub "Script" z ustawionym RunContext na "Client"
-- Taki sam kod jak w powyższym przykładzie do sekcji "Odtwarzaj wideo"
-- Odtwórz wideo po załadowaniu
videoSource:GetPropertyChangedSignal("IsLoaded"):Connect(function()
if videoSource.IsLoaded then
print("Wideo załadowane, rozpoczynam odtwarzanie za 2 sekundy.")
wait(2)
videoSource:Play()
end
end)
-- Załaduj wideo, aby było gotowe, gdy go potrzebujemy
videoSource:LoadAsync()
wait(5)
-- Opróżnij wideo, aby zaoszczędzić zasoby
videoSource:Unload()Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
Metody
Pause
VideoPlayer:Pause():()
Zwroty
()
Play
VideoPlayer:Play():()
Zwroty
()
Unload
VideoPlayer:Unload():()
Zwroty
()
Zdarzenia
PlayFailed
Parametry