Hole
Pokaż przestarzałe
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Dziura to niewykorzystany rodzaj połączenia powierzchniowego. Można ją połączyć z obiektem MotorFeature za pomocą VelocityMotor.
Podsumowanie
Właściwości
Właściwości odziedziczeni z: FeatureOkreśla, na jakiej stronie rodzica znajduje się obiekt.
Kontroluje, w jaki sposób funkcja jest umieszczona na powierzchni rodzica, w zgodzie z właściwościami Feature.LeftRight i Feature.TopBottom funkcji.
Kontroluje, czy funkcja jest przesunięta w lewo, w centrum lub w prawo na powierzchni.
Kontroluje, czy funkcja jest przesunięta na górę, środek czy dół na powierzchni.
Właściwości
Atrybut Właściwości odziedziczony z: Feature