Klasa silnika
GlobalDataStore
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Podsumowanie
Metody
BatchGetAsync(keys: {any},options: Dictionary):Dictionary |
GetAsync(key: string,options: DataStoreGetOptions):Tuple |
IncrementAsync(key: string,delta: number,userIds: {any},options: DataStoreIncrementOptions):Variant |
OnUpdate(key: string,callback: function):RBXScriptConnection |
RemoveAsync(key: string):Tuple |
SetAsync(key: string,value: Variant,userIds: {any},options: DataStoreSetOptions):Variant |
UpdateAsync(key: string,transformFunction: function):Tuple |
Odziedziczone przez:
Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Metody
BatchGetAsync
Parametry
| Wartość domyślna: "nil" |
Zwroty
Przykłady kodu
Partia pobierania wyników graczy
local DataStoreService = game:GetService("DataStoreService")
local playerScores = DataStoreService:GetOrderedDataStore("PlayerScores")
local keys = {"Player_123", "Player_456", "Player_789"}
local success, results = pcall(function()
return playerScores:BatchGetAsync(keys)
end)
if success then
for _, key in keys do
local entry = results[key]
if entry then
print(key .. " : " .. tostring(entry.value))
else
print(key .. " nie ma zapisanej pozycji")
end
end
endGetAsync
Parametry
| Wartość domyślna: "nil" |
Zwroty
IncrementAsync
GlobalDataStore:IncrementAsync(
):Variant
Parametry
| Wartość domyślna: 1 |
| Wartość domyślna: "{}" |
| Wartość domyślna: "nil" |
Zwroty
Variant
OnUpdate
SetAsync
GlobalDataStore:SetAsync(
):Variant
Parametry
value:Variant |
| Wartość domyślna: "{}" |
| Wartość domyślna: "nil" |
Zwroty
Variant