Controller
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Podstawowa klasa dla obiektów kontrolera, takich jak obiekt HumanoidController.
Podsumowanie
Metody
Aktywuje przypisanie nadrzędne na określonym przycisku.
Wróщает czy przycisk jest naciskany.
Usunął wiążącego przycisku.
Zdarzenia
Wystąpił, gdy naciśnięty stan przycisku zostanie zmieniony. Ten ewent może być używany wraz z Controller:GetButton() , aby zobaczyć, czy przycisk związany jest z naciskiem lub nie.
Właściwości
Metody
BindButton
Aktywuje przypisanie nadrzędne na określonym przycisku.
Parametry
Zwroty
Przykłady kodu
local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local humanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
humanoidController:BindButton(Enum.Button.Dismount, "win!")
Zdarzenia
ButtonChanged
Wystąpił, gdy naciśnięty stan przycisku zostanie zmieniony. Ten ewent może być używany wraz z Controller:GetButton() , aby zobaczyć, czy przycisk związany jest z naciskiem lub nie.