Controller

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości tworzenia

Klasa podstawowa dla obiektów kontrolerów, takich jak obiekt HumanoidController.

Podsumowanie

Metody

Zdarzenia

Właściwości

Metody

BindButton

()

Parametry

button: Enum.Button
Wartość domyślna: ""
caption: string
Wartość domyślna: ""

Zwroty

()

Przykłady kodu

Sterownik:BindButton1

local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local humanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
humanoidController:BindButton(Enum.Button.Dismount, "win!")

GetButton

Parametry

button: Enum.Button
Wartość domyślna: ""

Zwroty

UnbindButton

()

Parametry

button: Enum.Button
Wartość domyślna: ""

Zwroty

()

Zdarzenia

ButtonChanged

Parametry

button: Enum.Button