NetworkMarker
Pokaż przestarzałe
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Markery Sieci służą do powiadgania klienta, gdy serwer zakończył ładowanie świata dla klienta.
Podsumowanie
Zdarzenia
Wystrzelony, gdy serwer zakończył replikację świata dla klienta.
Właściwości
Metody
Zdarzenia
Received
Wystrzelony, gdy serwer zakończył replikację świata dla klienta.