Klasa silnika
Object
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Podsumowanie
Metody
GetPropertyChangedSignal(property: string):RBXScriptSignal |
Zdarzenia
Changed(property: string):RBXScriptSignal |
Odziedziczone przez:
Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
ClassName
Przykłady kodu
Nazwa Klasy
for _, child in workspace:GetChildren() do
if child.ClassName == "Part" then
print("Znaleziono część")
-- znajdzie części w modelu, ale NIE TrussParts, WedgeParts itp.
end
endclassName
Metody
GetPropertyChangedSignal
Parametry
Zwroty
Przykłady kodu
Stare na nowe wartości z zmianą
local part = Instance.new("Part")
local currentColor = part.BrickColor
local function onBrickColorChanged()
local newColor = part.BrickColor
print("Kolor zmieniony z", currentColor.Name, "na", newColor.Name)
currentColor = newColor
end
part:GetPropertyChangedSignal("BrickColor"):Connect(onBrickColorChanged)
part.BrickColor = BrickColor.new("Naprawdę czerwony")
part.BrickColor = BrickColor.new("Naprawdę niebieski")Zdarzenie Changed i GetPropertyChangedSignal
local part = Instance.new("Part")
local function onBrickColorChanged()
print("Mój kolor to teraz " .. part.BrickColor.Name)
end
local function onChanged(property)
if property == "BrickColor" then
onBrickColorChanged()
end
end
part:GetPropertyChangedSignal("BrickColor"):Connect(onBrickColorChanged)
part.Changed:Connect(onChanged)
-- Wywołaj kilka zmian (ponieważ połączyliśmy się dwa razy,
-- oba spowodują dwa wywołania onBrickColorChanged)
part.BrickColor = BrickColor.new("Naprawdę czerwony")
part.BrickColor = BrickColor.new("Biały instytucjonalny")IsA
isA
Zdarzenia
Changed
Parametry
Przykłady kodu
Zdarzenie Zmiany
-- Demonstruj zdarzenie Changed, tworząc Part
local part = Instance.new("Part")
part.Changed:Connect(print)
-- To wywołuje Changed z "Transparency"
part.Transparency = 0.5
-- Podobnie, to wywołuje Changed z "Number"
part.Name = "SomePart"
-- Ponieważ zmiana BrickColor zmieni również inne
-- właściwości w tym samym czasie, ta linia wywołuje Changed
-- z "BrickColor", "Color3" i "Color3uint16".
part.BrickColor = BrickColor.Red()
-- A NumberValue przechowuje liczbę zmiennoprzecinkową podwójnej precyzji
local vNumber = Instance.new("NumberValue")
vNumber.Changed:Connect(print)
-- To wywołuje Changed z 123.456 (nie "Value")
vNumber.Value = 123.456
-- To nie wywołuje Changed
vNumber.Name = "SomeNumber"
-- A StringValue przechowuje jeden ciąg
local vString = Instance.new("StringValue")
vString.Changed:Connect(print)
-- To wywołuje Changed z "Hello" (nie "Value")
vString.Value = "Hello"Detektor Zmian
local object = script.Parent
local function onChanged(property)
-- Pobierz bieżącą wartość właściwości
local value = object[property]
-- Wydrukuj wiadomość informującą, co się zmieniło
print(object:GetFullName() .. "." .. property .. " (" .. typeof(value) .. ") zmieniło się na " .. tostring(value))
end
object.Changed:Connect(onChanged)
-- Wywołaj prostą zmianę w obiekcie (dodaj podkreślenie do nazwy)
object.Name = "_" .. object.Name