Informacje o wersji
Edukacja
Klasa silnika
HapticEffect

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.


Podsumowanie
Metody
Play():()
Stop():()
Członkowie odziedziczeni

Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
Looped
Odczyt równoległy
Możliwości: Input
HapticEffect.Looped:boolean

Position
Odczyt równoległy
Możliwości: Input
HapticEffect.Position:Vector3

Radius
Odczyt równoległy
Możliwości: Input
HapticEffect.Radius:number

Type
Odczyt równoległy
Możliwości: Input
HapticEffect.Type:Enum.HapticEffectType

Metody
Play
Możliwości: Input
HapticEffect:Play():()
Zwroty
()

SetWaveformKeys
Możliwości: Input
HapticEffect:SetWaveformKeys(keys:{any}):()
Parametry
keys:{any}
Zwroty
()

Stop
Możliwości: Input
HapticEffect:Stop():()
Zwroty
()

Zdarzenia
Ended
Możliwości: Input
HapticEffect.Ended():RBXScriptSignal

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.