TriangleMeshPart

Pokaż przestarzałe

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Brak możliwości tworzenia

TriangleMeshPart to abstrakcyjna klasa pośrednia, z której dziedziczą MeshPart i PartOperation .Powstał, aby skonsolidować zarządzanie właściwościami geometrii fizycznej między dwiema podklasami.Implementuje on odczytywalny CollisionFidelity .

Podsumowanie

Właściwości

  • Bez replikacji
    Zabezpieczenia dodatku plug-in
    Odczyt równoległy

    Określa poziom szczegółowości, do którego fizyka części będzie przestrzegać jej siatki.

  • Bez replikacji
    Zabezpieczenia dodatku plug-in
    Odczyt równoległy

    Określa reprezentację geometryczną używaną do obliczania sił i momentów aerodynamicznych.

  • Tylko do odczytu
    Bez replikacji
    Odczyt równoległy
Właściwości odziedziczeni z: BasePart

Właściwości

Właściwości odziedziczeni z: PVInstance

Właściwości

  • Bez replikacji
    Brak możliwości dodawania do skryptu
    Odczyt równoległy
  • Bez replikacji
    Brak możliwości dodawania do skryptu
    Odczyt równoległy

Metody

Metody odziedziczeni z: BasePart

Metody

Metody odziedziczeni z: PVInstance

Metody

Zdarzenia

Zdarzenia odziedziczeni z: BasePart

Zdarzenia

Właściwości

CollisionFidelity

Bez replikacji
Zabezpieczenia dodatku plug-in
Odczyt równoległy

FluidFidelity

Bez replikacji
Zabezpieczenia dodatku plug-in
Odczyt równoległy

MeshSize

Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy

Metody

Zdarzenia